2xko अल्फा प्लेटेस्ट: प्लेयर फीडबैक और रिफाइनिंग गेमप्ले को संबोधित करना
2xko अल्फा लैब प्लेटेस्ट, केवल चार दिन पुराना है, पहले से ही खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की एक महत्वपूर्ण राशि उत्पन्न कर चुकी है। यह लेख बताता है कि इन चिंताओं को दूर करने के लिए 2xKO कैसे योजना बना रहा है।
खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर गेमप्ले शोधन
2xko के निदेशक, शॉन रिवेरा ने ट्विटर (एक्स) के माध्यम से घोषणा की कि आगामी लड़ाई का खेल प्लेटेस्ट फीडबैक के आधार पर समायोजन से गुजरना होगा। गेम के लीग ऑफ लीजेंड्स कनेक्शन ने एक बड़े खिलाड़ी के आधार को आकर्षित किया, जिससे कई ऑनलाइन चर्चाएं हुईं और कई लोगों द्वारा विनाशकारी कॉम्बो को अनुचित माना जाता है।
रिवेरा ने खिलाड़ियों द्वारा खोजे गए "वास्तव में रचनात्मक" कॉम्बो को स्वीकार किया, लेकिन कहा कि अत्यधिक लंबे, एकतरफा कॉम्बो अवांछनीय हैं। एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में "टच ऑफ डेथ" (टीओडी) कॉम्बोस की आवृत्ति को कम करना शामिल होगा, जो कि पूर्ण स्वास्थ्य से तुरंत केओ विरोधियों को कर सकता है। जबकि खेल की तेज-तर्रार प्रकृति को बनाए रखना एक प्राथमिकता है, संतुलन और आकर्षक गेमप्ले समान रूप से महत्वपूर्ण हैं। रिवेरा ने कहा कि जब कुछ टीड्स की उम्मीद की गई थी, तो विकास टीम यह सुनिश्चित करने के लिए डेटा का विश्लेषण कर रही है कि वे महत्वपूर्ण कौशल की आवश्यकता वाले असाधारण परिणाम बने रहें।
ट्यूटोरियल मोड सुधार
ट्यूटोरियल मोड को भी आलोचना मिली है। जबकि खेल को सीखना आसान माना जाता है, इसकी जटिलताओं में महारत हासिल करना एक महत्वपूर्ण चुनौती है, जो कि प्लेटेस्ट में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी से बढ़ा है। पेशेवर खिलाड़ी क्रिस्टोफर "Nychrisg" ने 2xko को संभावित रूप से सभी के लिए नहीं बताया, इसके जटिल छह-बटन प्रणाली का हवाला देते हुए और जटिल गेमप्ले को मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत जैसे शीर्षकों के लिए तुलनीय।
रिवेरा ने पुष्टि की कि ट्यूटोरियल मोड में सुधार की योजना बनाई गई है, इसे इसकी वर्तमान स्थिति में "रफ पास" के रूप में स्वीकार किया गया है। एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य द्वारा एक Reddit पोस्ट सक्रिय रूप से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के साथ, जिसमें दोषी गियर स्ट्राइव या स्ट्रीट फाइटर 6 के समान एक संरचना को अपनाने और फ्रेम डेटा जैसी अवधारणाओं पर उन्नत ट्यूटोरियल को शामिल करने के लिए सुझाव शामिल हैं।
उत्साही खिलाड़ी प्रतिक्रिया
आलोचनाओं के बावजूद, 2xko ने महत्वपूर्ण सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया देखी है। पेशेवर खिलाड़ी विलियम "लेफ़ेन" हेजेल्ट ने 19 घंटे के गेमप्ले को स्ट्रीम किया, और खेल ने हजारों ट्विच दर्शकों को आकर्षित किया, जो अपने पहले दिन 60,425 पर पहुंच गया।
जबकि अभी भी बिना किसी रिलीज की तारीख के बंद अल्फा में, 2xKO मजबूत क्षमता दिखाता है, जो अपने प्रभावशाली दर्शकों और सक्रिय सामुदायिक प्रतिक्रिया द्वारा ईंधन है। भाग लेने के इच्छुक हैं? पंजीकरण विवरण के लिए लिंक्ड लेख देखें।