2xko Alpha PlayTest: pagtugon sa feedback ng player at pagpino ng gameplay
Ang 2xko Alpha Lab Playtest, apat na araw lamang, ay nakabuo na ng isang makabuluhang halaga ng feedback ng player. Ang artikulong ito ay detalyado kung paano plano ng 2xko upang matugunan ang mga alalahanin na ito.
Ang mga pagpipino ng gameplay batay sa feedback ng player
Ang direktor ng 2xko na si Shaun Rivera, ay inihayag sa pamamagitan ng Twitter (x) na ang paparating na laro ng pakikipaglaban ay sumasailalim sa mga pagsasaayos batay sa feedback ng playtest. Ang koneksyon ng League of Legends ng laro ay nakakaakit ng isang malaking base ng player, na humahantong sa maraming mga online na talakayan at mga clip na nagpapakita ng nagwawasak na mga combos na itinuturing na hindi patas ng marami.
Kinilala ni Rivera ang mga "talagang malikhaing" na natuklasan ng mga manlalaro, ngunit nabanggit na ang labis na mahaba, isang panig na kombinasyon ay hindi kanais-nais. Ang isang pangunahing pagbabago ay kasangkot sa pagbabawas ng dalas ng "touch of death" (TOD) combos, na maaaring agad na mga kalaban ng KO mula sa buong kalusugan. Habang ang pagpapanatili ng mabilis na kalikasan ng laro ay isang priyoridad, ang balanse at nakakaengganyo ng gameplay ay pantay na mahalaga. Sinabi ni Rivera na habang inaasahan ang ilang mga TOD, sinusuri ng pangkat ng pag -unlad ang data upang matiyak na mananatili silang pambihirang mga kinalabasan na nangangailangan ng makabuluhang kasanayan.
Pagpapabuti ng Tutorial Mode
Ang Tutorial Mode ay nakatanggap din ng pagpuna. Habang ang laro ay itinuturing na madaling malaman, ang mastering ang pagiging kumplikado nito ay isang malaking hamon, pinalubha ng kakulangan ng paggawa ng kasanayan na batay sa kasanayan sa playtest. Inilarawan ng propesyonal na manlalaro na si Christopher "Nychrisg" ang 2xko bilang potensyal na hindi para sa lahat, na binabanggit ang kumplikadong anim na button na sistema at masalimuot na gameplay na maihahambing sa mga pamagat tulad ng Marvel kumpara sa Capcom: Walang-hanggan.
Kinumpirma ni Rivera na ang mga pagpapabuti sa mode ng tutorial ay binalak, na kinikilala ito bilang isang "magaspang na pass" sa kasalukuyang estado nito. Ang isang post ng Reddit ng isang miyembro ng koponan ng tutorial na aktibong hinihingi ang puna ng player, na may mga mungkahi kabilang ang pag -ampon ng isang istraktura na katulad ng Guilty Gear Strive o Street Fighter 6, at isinasama ang mga advanced na tutorial sa mga konsepto tulad ng data ng frame.
Masigasig na tugon ng manlalaro
Sa kabila ng mga pintas, nakita ng 2XKO ang makabuluhang positibong tugon ng manlalaro. Ang propesyonal na manlalaro na si William "Leffen" Hjelte ay nag -stream ng 19 na oras ng gameplay, at ang laro ay nakakaakit ng libu -libong mga manonood ng Twitch, na sumisilip sa 60,425 sa unang araw nito.
Habang nasa saradong alpha pa rin na walang petsa ng paglabas, ang 2xko ay nagpapakita ng malakas na potensyal, na na -fuel sa pamamagitan ng kahanga -hangang viewership at aktibong puna ng komunidad. Interesado sa paglahok? Tingnan ang naka -link na artikulo para sa mga detalye ng pagrehistro.