ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में "बनावट सेट" पर अपने अत्याधुनिक काम का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण में एक एकीकृत संसाधन में संबंधित बनावट सेट को समेकित करना, प्रसंस्करण को सुव्यवस्थित करना और डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए ताजा बनावट के निर्माण को सक्षम करना शामिल है। सत्र को मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार द्वारा संचालित किया जाएगा, जो बनावट और ग्राफिक विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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गेमर्स इस घटना का बेसब्री से अनुमान लगा रहे हैं, गेमप्ले फुटेज की एक झलक पकड़ने या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने की उम्मीद कर रहे हैं। 2022 में वापस घोषित, परियोजना के बारे में विवरण दुर्लभ रहा है, इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी प्रशंसकों को आश्वस्त करती है कि विकास सक्रिय रूप से प्रगति कर रहा है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक निर्धारित है।
जबकि बारीकियां लपेट के तहत बनी हुई हैं, यह पुष्टि की जाती है कि आयरन मैन गेम एक एकल-खिलाड़ी अनुभव की पेशकश करेगा, जो एक विस्तारक खुली दुनिया के भीतर आरपीजी तत्वों के साथ समृद्ध है, सभी अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित हैं। इसके अलावा, ईए के मकसद से अपेक्षा की जाती है कि वे अपने पिछले प्रोजेक्ट, एंथम, से इस नए वेंचर में प्रशंसित उड़ान प्रणाली को शामिल करने की उम्मीद करें।