EA Motive và Seed được thiết lập để tiết lộ công việc tiên tiến của họ về "Bộ kết cấu" tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi sắp tới. Cách tiếp cận sáng tạo này liên quan đến việc củng cố kết cấu liên quan thành một nguồn tài nguyên thống nhất, xử lý hợp lý hóa và cho phép tạo ra các kết cấu mới cho các trò chơi như Dead Space và Iron Man. Phiên này sẽ được dẫn dắt bởi Martin Palko, nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, người sẽ đi sâu vào sự phức tạp của kết cấu và phát triển đồ họa.
Hình ảnh: reddit.com
Các game thủ đang háo hức dự đoán sự kiện này, hy vọng sẽ có một cái nhìn thoáng qua về các cảnh quay trò chơi hoặc hiểu rõ hơn về trò chơi Iron Man được mong đợi. Được công bố trở lại vào năm 2022, chi tiết về dự án đã khan hiếm, thúc đẩy suy đoán về việc hủy bỏ tiềm năng của nó. Tuy nhiên, sự tham gia của EA Motive vào GDC trấn an người hâm mộ rằng sự phát triển đang tích cực tiến triển. Hội nghị được lên kế hoạch từ ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025.
Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc, nhưng người ta đã xác nhận rằng trò chơi Iron Man sẽ mang đến trải nghiệm chơi đơn được làm phong phú với các yếu tố RPG trong một thế giới mở rộng mở rộng, tất cả đều được cung cấp bởi Unreal Engine 5.