EA Motive en Seed zijn ingesteld om hun geavanceerde werk te onthullen over "textuursets" op de komende Game Developers Conference. Deze innovatieve aanpak omvat het consolideren van gerelateerde textuursets in een uniforme bron, het stroomlijnen van verwerking en het mogelijk maken van nieuwe texturen voor games zoals Dead Space en Iron Man. De sessie wordt geleid door Martin Palko, de technische kunstenaar van EA, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische ontwikkeling.
Afbeelding: Reddit.com
Gamers anticiperen gretig op dit evenement, in de hoop een glimp van gameplay-beelden te vangen of verdere inzichten te krijgen in het langverwachte Iron Man-spel. In 2022 aangekondigd, zijn details over het project schaars geweest, wat speculatie over de potentiële annulering ervan voedt. De betrokkenheid van EA Motive bij GDC stelt fans echter gerust dat de ontwikkeling actief vordert. De conferentie is gepland van 17 tot 21 maart 2025.
Hoewel de details onder wraps blijven, wordt bevestigd dat de Iron Man-game een ervaring met één speler zal bieden die is verrijkt met RPG-elementen binnen een uitgebreide open wereld, allemaal aangedreven door Unreal Engine 5.