Motif dan benih EA ditetapkan untuk mengumumkan kerja canggih mereka pada "set tekstur" pada persidangan pemaju permainan yang akan datang. Pendekatan inovatif ini melibatkan penyatuan tekstur yang berkaitan menjadi sumber bersatu, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur segar untuk permainan seperti Dead Space dan Iron Man. Sesi ini akan diterajui oleh Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan perkembangan grafik.
Imej: reddit.com
Para pemain bersemangat menjangkakan acara ini, dengan harapan dapat melihat sekilas rakaman permainan atau mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan semula pada tahun 2022, butiran mengenai projek itu telah terhad, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, penglibatan EA Motive dalam GDC memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan secara aktif berkembang. Persidangan itu dijadualkan dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Walaupun spesifik tetap dibungkus, ia mengesahkan bahawa permainan Iron Man akan menawarkan pengalaman pemain tunggal yang diperkaya dengan unsur-unsur RPG dalam dunia terbuka yang luas, semuanya dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Selain itu, motif EA dijangka menggabungkan sistem penerbangan yang terkenal dari projek sebelumnya, Anthem, ke dalam usaha baru ini.