ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে "টেক্সচার সেট" এ তাদের কাটিয়া প্রান্তের কাজ উন্মোচন করতে প্রস্তুত। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একীভূত সংস্থানগুলিতে একীভূত করা, প্রসেসিংকে সহজতর করা এবং ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলির জন্য নতুন টেক্সচার তৈরি সক্ষম করা জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক বিকাশের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
গেমাররা গেমপ্লে ফুটেজের এক ঝলক ধরার আশা করে বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের আরও অন্তর্দৃষ্টি অর্জনের আশায় এই ইভেন্টটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করছে। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষণা করা হয়েছে, প্রকল্পটি সম্পর্কে বিশদটি খুব কমই হয়েছে, এর সম্ভাব্য বাতিল সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করছে। যাইহোক, জিডিসিতে ই মোটিভের জড়িততা ভক্তদের আশ্বাস দেয় যে উন্নয়ন সক্রিয়ভাবে অগ্রগতি করছে। সম্মেলনটি 17 থেকে 21, 2025 মার্চ পর্যন্ত নির্ধারিত হয়েছে।
যদিও নির্দিষ্টকরণগুলি মোড়কের মধ্যে রয়েছে, এটি নিশ্চিত হয়ে গেছে যে আয়রন ম্যান গেমটি একটি একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করবে একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে আরপিজি উপাদানগুলির সাথে সমৃদ্ধ, সমস্ত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত সমস্ত। তবুও, ইএ উদ্দেশ্যটি তাদের পূর্ববর্তী প্রকল্প, অ্যান্থেম থেকে প্রশংসিত ফ্লাইট সিস্টেমটি এই নতুন উদ্যোগে অন্তর্ভুক্ত করবে বলে আশা করা হচ্ছে।