EA Motive and Seed ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวงานที่ทันสมัยของพวกเขาใน "ชุดพื้นผิว" ในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เกี่ยวข้องกับการรวบรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรที่เป็นเอกภาพการปรับปรุงการประมวลผลและการสร้างพื้นผิวใหม่สำหรับเกมเช่น Dead Space และ Iron Man เซสชั่นจะเป็นหัวหอกโดย Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของพื้นผิวและการพัฒนากราฟิก
รูปภาพ: reddit.com
นักเล่นเกมกำลังคาดการณ์เหตุการณ์นี้อย่างกระตือรือร้นโดยหวังว่าจะได้เห็นภาพการเล่นเกมหรือได้รับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้มาก ประกาศย้อนกลับไปในปี 2565 รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการนั้นหายากทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการยกเลิกที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างแข็งขัน การประชุมมีกำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มมันได้รับการยืนยันว่าเกม Iron Man จะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่อุดมไปด้วยองค์ประกอบ RPG ภายในโลกเปิดกว้างซึ่งขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ Unreal 5 นอกจากนี้ EA Motive คาดว่าจะรวมระบบเที่ยวบินที่ได้รับการยกย่องจากโครงการก่อนหน้านี้