Ang EA motibo at binhi ay nakatakda upang mailabas ang kanilang pagputol sa gilid ng "Texture Sets" sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro. Ang makabagong diskarte na ito ay nagsasangkot ng pagsasama -sama ng mga kaugnay na texture set sa isang pinag -isang mapagkukunan, pag -stream ng pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga sariwang texture para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man. Ang session ay magiging pinuno ng Martin Palko, ang nangunguna sa teknikal na artist ng EA, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic development.
Larawan: reddit.com
Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang kaganapang ito, umaasa na makitang isang sulyap ng gameplay footage o makakuha ng karagdagang mga pananaw sa inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag pabalik noong 2022, ang mga detalye tungkol sa proyekto ay mahirap makuha, gasolina na haka -haka tungkol sa potensyal na pagkansela nito. Gayunpaman, ang paglahok ng EA Motive sa GDC ay tiniyak ang mga tagahanga na ang pag -unlad ay aktibong sumusulong. Ang kumperensya ay naka -iskedyul mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Habang ang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, nakumpirma na ang laro ng Iron Man ay mag-aalok ng isang karanasan sa solong-player na pinayaman sa mga elemento ng RPG sa loob ng isang malawak na bukas na mundo, lahat ay pinalakas ng hindi makatotohanang engine 5. Bukod dito, ang EA Motive ay inaasahang isama ang na-acclaim na sistema ng paglipad mula sa kanilang nakaraang proyekto, Anthem, sa bagong pakikipagsapalaran.