स्टूडियो वर्तमान में एक काम पर रखने की होड़ में है, जिसमें सीनियर कॉम्बैट सिस्टम डिजाइनरों के लिए नई नौकरी की लिस्टिंग है, विशेष रूप से अवास्तविक इंजन 5 में कुशल और बॉस फाइट डिज़ाइन में कुशल। यह कदम संकेत देता है कि टीम अपने आगामी परियोजना के लिए कॉम्बैट सिस्टम को बढ़ाने के लिए समर्पित है, जो कि हेलब्लेड श्रृंखला या पूरी तरह से नए उद्यम का विस्तार हो सकता है।
इन संवर्द्धन का प्राथमिक उद्देश्य मुकाबला करने वाले मुकाबलों में विविधता लाना और समृद्ध करना है, जिससे वे खेल के वातावरण के लिए अधिक जटिल और उत्तरदायी हैं। जबकि हेलब्लेड श्रृंखला अपने शीर्ष पायदान मुकाबले कोरियोग्राफी के लिए प्रसिद्ध है, लड़ाई ऐतिहासिक रूप से कुछ हद तक रैखिक और दोहरावदार रही है। नई प्रणाली अधिक गतिशील दुश्मन इंटरैक्शन को शामिल करके इसमें क्रांति लाने का प्रयास करती है, यह सुनिश्चित करती है कि प्रत्येक लड़ाई ताजा और अद्वितीय लगता है। स्टूडियो डार्क मसीहा ऑफ मेथ और मैजिक जैसे खेलों से प्रेरित प्रतीत होता है, जहां लड़ाई पर्यावरणीय तत्वों, स्थान-विशिष्ट विशेषताओं, विविध हथियारों और नायक की अनूठी क्षमताओं से काफी प्रभावित होती है। यह दृष्टिकोण लड़ाकू अनुभव को कुछ और अधिक विविध और खिलाड़ियों के लिए आकर्षक में बदल सकता है।