घर समाचार "हत्यारे की पंथ छाया: पार्कौर एथलीटों की समीक्षा आंदोलन"

"हत्यारे की पंथ छाया: पार्कौर एथलीटों की समीक्षा आंदोलन"

लेखक : Zoe Jun 29,2025

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हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी का परीक्षण यथार्थवाद के लिए पेशेवर पार्कौर एथलीटों द्वारा किया गया था। डिस्कवर करें कि आंदोलन प्रणाली कितनी प्रामाणिक महसूस करती है और यूबीसॉफ्ट ने आश्चर्यजनक विस्तार से सामंती जापान को कैसे फिर से बनाया।

हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है


हत्यारे की पंथ छाया: पार्कौर रियलिज्म पर एक रियलिटी चेक

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हाल ही में एक पीसी गेमर वीडियो में रियलिटी चेक शीर्षक से, यूके स्थित टीम स्टोरर-टोबी सेगर और बेंज गुफा के दो कुलीन पार्कौर एथलीटों ने हत्यारे के क्रीड शैडो में दिखाए गए पार्कौर आंदोलनों का अहसास किया। फ्रैंचाइज़ी के लंबे समय से प्रशंसकों और अपने स्वयं के पार्कौर-केंद्रित खेल के डेवलपर्स, स्टोरर पार्कौर प्रो के रूप में, उन्होंने श्रृंखला के हस्ताक्षर ट्रैवर्सल यांत्रिकी की प्रामाणिकता में विशेषज्ञ अंतर्दृष्टि प्रदान की।

विशेष रूप से एक पल ने उनका ध्यान आकर्षित किया। एक गेमप्ले क्लिप में, नायक यासुके का उपयोग करता है जो एक "अल्पाइन घुटने" की गति प्रतीत होता है, जो एक कगार से ऊपर चढ़ने के लिए होता है - अपने घुटने के जोड़ का उपयोग करने के लिए अपने शरीर के अधिकांश वजन को सहन करने के लिए। जोड़ी के अनुसार, यह कदम केवल अवास्तविक नहीं है-यह वास्तविक दुनिया के पार्कौर में असुरक्षित माना जाता है। उन्होंने विनोदी रूप से इसे "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" के रूप में संदर्भित किया, पर्वतारोहियों के दौरान घुटने के जोड़ पर पूरे शरीर के दबाव को रखने से जुड़े चोट के उच्च जोखिम का हवाला देते हुए।

अतिरंजित चढ़ाई तकनीकों और प्रतीत होने वाले असंभव संतुलन चाल से परे, बेंज केव ने वास्तविक जीवन के पार्कौर से एक और प्रमुख प्रस्थान की ओर इशारा किया: असीमित धीरज। हत्यारे के पंथ छाया में, वर्णों को एक साथ जटिल पार्कौर अनुक्रमों को रोक सकते हैं, बिना विराम या थकान के। वास्तव में, पार्कौर एथलीट कमिट करने से पहले हर बाधा का सावधानीपूर्वक आकलन करते हैं। जैसा कि गुफा ने समझाया, "वास्तविक पार्कौर में, आप प्रत्येक कदम की जांच, मापते हैं, और तैयार करते हैं। यह बहुत धीमी, जानबूझकर प्रक्रिया है।"

जबकि हत्यारे की पंथ छाया को वास्तविक दुनिया के भौतिकी को बिल्कुल दोहराने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, यूबीसॉफ्ट ने अपने आंदोलन प्रणाली को परिष्कृत करने के लिए महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं। IGN के साथ एक जनवरी के साक्षात्कार के दौरान, गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खुलासा किया कि गेम की देरी से रिलीज का हिस्सा अतिरिक्त समय के कारण पार्कौर यांत्रिकी को चमकाने के लिए एक चिकनी, अधिक immersive अनुभव सुनिश्चित करने के लिए खर्च किया गया था।


सामंती जापान में खिलाड़ियों को विसर्जित करना

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हालांकि हत्यारों और टेम्पलर के बीच काल्पनिक संघर्ष के भीतर, हत्यारे की पंथ छाया खिलाड़ियों को सामंती जापान का एक समृद्ध विस्तृत चित्रण प्रदान करती है। Ubisoft ने सांस्कृतिक डिस्कवरी नामक एक नई सुविधा पेश की है, जिसे इन-गेम कोडेक्स में एकीकृत किया गया है, जो अज़ुची-मोमोयामा अवधि में शैक्षिक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

जैसा कि Ubisoft संपादकीय Comms Manager Chastity Vicencio द्वारा 18 मार्च के ब्लॉग पोस्ट में बताया गया है, इस सुविधा में लॉन्च -कवरिंग इतिहास, कला और संस्कृति में 125 से अधिक क्यूरेटेड प्रविष्टियाँ शामिल हैं। ये प्रविष्टियाँ इतिहासकारों द्वारा लिखी जाती हैं और संग्रहालयों और सांस्कृतिक संस्थानों से प्राप्त दृश्यों के साथ समृद्ध होती हैं। एसी मिराज में बगदाद सुविधा के इतिहास की तुलना में, सांस्कृतिक खोज ने विस्तारित गहराई प्रदान की है और लॉन्च के बाद का विकास जारी रहेगा।


सामंती जापान को फिर से बनाना: चुनौतियां और उपलब्धियां

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एक वीडियो गेम प्रारूप में जीवन के लिए सामंती जापान लाना इसकी बाधाओं के बिना नहीं था। द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में, विकास टीम के प्रमुख सदस्यों ने रचनात्मक और तकनीकी चुनौतियों में अंतर्दृष्टि साझा की।

यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने कहा कि जापान लंबे समय से फ्रैंचाइज़ी के लिए एक प्रशंसक-पसंदीदा सेटिंग था, लेकिन अब तक वैचारिक चरणों से आगे नहीं बढ़ा था। "मैं 16 साल से इस फ्रैंचाइज़ी पर हूं, और हर बार जब हम एक नया गेम शुरू करते हैं, तो जापान आता है। इस बार, हमने आखिरकार पूछा: क्या यह सही क्षण है?" उसने कहा।

क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने प्रामाणिकता के लिए टीम के समर्पण पर जोर दिया, जिसमें इन-हाउस इतिहासकारों के साथ सहयोग और क्योटो और ओसाका के लिए अनुसंधान यात्राएं शामिल हैं। आधुनिक उपकरणों और संसाधनों के बावजूद, जापान के पर्वतीय क्षेत्रों के अद्वितीय प्रकाश व्यवस्था और इलाके पर कब्जा करना विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण साबित हुआ। फिर भी, सावधानीपूर्वक संदर्भ कार्य और विस्तार पर ध्यान देने के माध्यम से, टीम ने सफलतापूर्वक सामंती जापान के सार को फिर से बनाया।

जैसा कि कॉट ने कहा, "उम्मीदें इस उच्च रही हैं। यह एक चुनौती है - लेकिन एक के लायक है।"


प्रक्षेपण विवरण

PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC प्लेटफॉर्म के लिए हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को विश्व स्तर पर लॉन्च होने वाली है। अधिक अपडेट के लिए बने रहें, गेमप्ले का खुलासा करता है, और डेवलपर इनसाइट्स के रूप में रिलीज की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में।

[TTPP]

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