বাড়ি খবর "অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া: পার্কুর অ্যাথলিটরা পর্যালোচনা আন্দোলন"

"অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া: পার্কুর অ্যাথলিটরা পর্যালোচনা আন্দোলন"

লেখক : Zoe Jun 29,2025

এখানে আপনার নিবন্ধের সিও-অনুকূলিত এবং বিষয়বস্তু-বর্ধিত সংস্করণ রয়েছে, পঠনযোগ্যতা এবং অনুসন্ধানের দৃশ্যমানতার জন্য গুগলের সেরা অনুশীলনের সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য ফর্ম্যাট করা। [টিটিপিপি] এর মতো কাঠামো এবং স্থানধারকগুলি অনুরোধ হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে:


দুটি পার্কুর অ্যাথলেট দ্বারা পর্যালোচনা করা হত্যাকারীর ক্রিড ছায়া আন্দোলন

অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো'র পার্কুর মেকানিক্সকে বাস্তবতার জন্য পেশাদার পার্কুর অ্যাথলিটরা পরীক্ষা করেছিলেন। মুভমেন্ট সিস্টেমটি কতটা খাঁটি অনুভূত হয় এবং কীভাবে ইউবিসফ্ট চমকপ্রদ জাপানকে অত্যাশ্চর্য বিশদে পুনরায় তৈরি করে তা আবিষ্কার করুন।

হত্যাকারীর ধর্মের ছায়াগুলি প্রকাশের জন্য প্রস্তুত


হত্যাকারীর ধর্মের ছায়া: পার্কুর রিয়েলিজমের উপর একটি বাস্তবতা চেক

দুটি পার্কুর অ্যাথলেট দ্বারা পর্যালোচনা করা হত্যাকারীর ক্রিড ছায়া আন্দোলন

রিয়েলিটি চেক শিরোনামের সাম্প্রতিক পিসি গেমার ভিডিওতে, যুক্তরাজ্য ভিত্তিক দল স্টোরর-টোবি সেগার এবং বেঞ্জ গুহের দুটি অভিজাত পার্কুর অ্যাথলিট হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় প্রদর্শিত পার্কুর আন্দোলনকে বিশ্লেষণ করেছেন। ফ্র্যাঞ্চাইজিটির দীর্ঘকালীন অনুরাগী এবং তাদের নিজস্ব পার্কুর-কেন্দ্রিক গেমের বিকাশকারীরা স্টোরর পার্কুর প্রো হিসাবে তারা সিরিজের স্বাক্ষর ট্র্যাভারসাল মেকানিক্সের সত্যতা সম্পর্কে বিশেষজ্ঞ অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিলেন।

বিশেষত এক মুহুর্ত তাদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। একটি গেমপ্লে ক্লিপে, নায়ক ইয়াসুক একটি লেজ থেকে উঠতে "আলপাইন হাঁটু" গতি হিসাবে উপস্থিত বলে মনে করেন - তার শরীরের ওজন সহ্য করার জন্য তার হাঁটু জয়েন্ট ব্যবহার করে। দুজনের মতে, এই পদক্ষেপটি কেবল অবাস্তব নয়-এটি রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পার্কুরে অনিরাপদ হিসাবে বিবেচিত। তারা হাস্যকরভাবে এটিকে "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" হিসাবে উল্লেখ করেছে, আরোহণের সময় হাঁটুর জয়েন্টে পুরো শরীরের চাপ রাখার সাথে জড়িত আঘাতের উচ্চ ঝুঁকির উদ্ধৃতি দিয়ে।

অতিরঞ্জিত আরোহণের কৌশল এবং আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব ভারসাম্য চলাফেরার বাইরে, বেঞ্জ গুহটি বাস্তব জীবনের পার্কুর থেকে আরও একটি বড় প্রস্থান নির্দেশ করেছেন: সীমাহীন সহনশীলতা। অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়ায় , চরিত্রগুলি বিরতি বা ক্লান্তি ছাড়াই জটিল পার্কুর সিকোয়েন্সগুলি একসাথে চেইন করতে পারে। বাস্তবে, পার্কুর অ্যাথলিটরা প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে প্রতিটি বাধা সাবধানতার সাথে মূল্যায়ন করে। গুহা যেমন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রিয়েল পার্কুরে, আপনি প্রতিটি পদক্ষেপ পরীক্ষা করেন, পরিমাপ করেন এবং প্রস্তুত করেন It's এটি অনেক ধীর, ইচ্ছাকৃত প্রক্রিয়া।"

যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলি রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পদার্থবিজ্ঞানের ঠিক প্রতিরূপ তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি, ইউবিসফ্ট তার চলাচল ব্যবস্থাটি পরিমার্জন করতে উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা করেছে। আইজিএন -এর সাথে জানুয়ারির একটি সাক্ষাত্কারের সময়, গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট প্রকাশ করেছিলেন যে গেমের বিলম্বিত মুক্তির অংশটি একটি মসৃণ, আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে পার্কুর মেকানিক্সকে পালিশ করার জন্য অতিরিক্ত সময় ব্যয় করেছিল।


সামন্ত জাপানে খেলোয়াড়দের নিমজ্জন করা

দুটি পার্কুর অ্যাথলেট দ্বারা পর্যালোচনা করা হত্যাকারীর ক্রিড ছায়া আন্দোলন

যদিও ঘাতক এবং টেম্পলারগুলির মধ্যে কাল্পনিক দ্বন্দ্বের মধ্যে সেট করা হয়েছে, হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো খেলোয়াড়দের সামন্ত জাপানের প্রচুর বিশদ চিত্রিত চিত্র সরবরাহ করে। ইউবিসফ্ট সাংস্কৃতিক আবিষ্কার নামে একটি নতুন বৈশিষ্ট্য চালু করেছে, যা ইন-গেম কোডেক্সে সংহত হয়েছে, যা আজুচি-মোমোয়ামা পিরিয়ডে শিক্ষামূলক অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।

ইউবিসফ্ট সম্পাদকীয় কমস ম্যানেজার স্যাস্টিটি ভিসেনসিও 18 মার্চ একটি ব্লগ পোস্টে ব্যাখ্যা করা হয়েছে, এই বৈশিষ্ট্যটিতে লঞ্চে 125 টিরও বেশি সংশোধিত এন্ট্রি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে - ইতিহাস, শিল্প এবং সংস্কৃতি সমন্বিত। এই এন্ট্রিগুলি ians তিহাসিকরা লিখেছেন এবং যাদুঘর এবং সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানগুলি থেকে উত্সাহিত ভিজ্যুয়ালগুলিতে সমৃদ্ধ। এসি মিরাজে বাগদাদ বৈশিষ্ট্যের ইতিহাসের সাথে তুলনা করে, সাংস্কৃতিক আবিষ্কার প্রসারিত গভীরতা সরবরাহ করে এবং লঞ্চ পরবর্তী প্রবৃদ্ধি অব্যাহত রাখবে।


সামন্ত জাপান পুনরুদ্ধার: চ্যালেঞ্জ এবং অর্জন

দুটি পার্কুর অ্যাথলেট দ্বারা পর্যালোচনা করা হত্যাকারীর ক্রিড ছায়া আন্দোলন

একটি ভিডিও গেমের ফর্ম্যাটে সামন্ততাকে প্রাণবন্ত করে তোলা এর বাধা ছাড়াই ছিল না। গার্ডিয়ানকে দেওয়া মার্চ 17 এর একটি সাক্ষাত্কারে, উন্নয়ন দলের মূল সদস্যরা জড়িত সৃজনশীল এবং প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলির অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।

ইউবিসফ্ট এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্ক-অ্যালেক্সিস কোট উল্লেখ করেছেন যে জাপান দীর্ঘদিন ধরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি ভক্ত-পছন্দের সেটিং ছিল তবে এখন পর্যন্ত ধারণাগত পর্যায়ে ছাড়িয়ে যায়নি। "আমি এই ফ্র্যাঞ্চাইজিতে 16 বছর ধরে রয়েছি, এবং প্রতিবার যখন আমরা একটি নতুন খেলা শুরু করি তখন জাপান উঠে আসে। এবার আমরা অবশেষে জিজ্ঞাসা করেছি: এটি কি সঠিক মুহূর্ত?" তিনি ড।

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট ইন-হাউস ইতিহাসবিদদের সাথে সহযোগিতা এবং কিয়োটো এবং ওসাকায় গবেষণা ভ্রমণ সহ দলের সত্যতার প্রতি দলের উত্সর্গের উপর জোর দিয়েছিলেন। আধুনিক সরঞ্জাম এবং সংস্থান সত্ত্বেও, জাপানের পার্বত্য অঞ্চলগুলির অনন্য আলো এবং অঞ্চল ক্যাপচার করা বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জপূর্ণ প্রমাণিত হয়েছিল। তবুও, সূক্ষ্ম রেফারেন্স কাজ এবং বিশদে মনোযোগের মাধ্যমে, দলটি সামন্ত জাপানের মর্মটি সফলভাবে পুনরায় তৈরি করেছে।

কোট যেমন বলেছিলেন, "প্রত্যাশাগুলি জুড়ে এই উচ্চতর ছিল It's এটি একটি চ্যালেঞ্জ ছিল - তবে এটি গ্রহণের পক্ষে মূল্যবান” "


বিবরণ প্রবর্তন

প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসি প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য 20 মার্চ, 2025 -এ বিশ্বব্যাপী চালু হওয়ার কথা রয়েছে অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো। আরও আপডেট, গেমপ্লে প্রকাশ করে এবং রিলিজের তারিখটি আসার সাথে সাথে বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য থাকুন।

[টিটিপিপি]

সর্বশেষ নিবন্ধ