บ้าน ข่าว เกมต่อไปของทฤษฎีนินจาในการพัฒนา

เกมต่อไปของทฤษฎีนินจาในการพัฒนา

ผู้เขียน : Logan May 03,2025

เกมต่อไปของทฤษฎีนินจาในการพัฒนา

สตูดิโอกำลังอยู่ในช่วงความสนุกสนานในการจ้างงานโดยมีรายชื่องานใหม่สำหรับนักออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความเชี่ยวชาญใน Unreal Engine 5 และ Skilled in Boss Fight Design การเคลื่อนไหวครั้งนี้ส่งสัญญาณว่าทีมทุ่มเทเพื่อเพิ่มระบบการต่อสู้สำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงซึ่งอาจเป็นส่วนขยายของซีรีย์ Hellblade หรือกิจการใหม่ทั้งหมด

เป้าหมายหลักของการปรับปรุงเหล่านี้คือการกระจายและเสริมสร้างการเผชิญหน้าการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความซับซ้อนและตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมของเกมมากขึ้น ในขณะที่ซีรี่ส์ Hellblade มีชื่อเสียงในด้านการออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม แต่การต่อสู้ในอดีตมีความเป็นเส้นตรงและซ้ำซาก ระบบใหม่พยายามที่จะปฏิวัติสิ่งนี้โดยการรวมปฏิสัมพันธ์ของศัตรูแบบไดนามิกมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าการต่อสู้แต่ละครั้งจะรู้สึกสดชื่นและไม่เหมือนใคร สตูดิโอดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Dark Messiah of Might and Magic ที่ซึ่งการต่อสู้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมที่หลากหลายคุณสมบัติเฉพาะสถานที่อาวุธที่หลากหลายและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอก วิธีการนี้สามารถเปลี่ยนประสบการณ์การต่อสู้ให้เป็นสิ่งที่หลากหลายและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น

บทความล่าสุด
  • "Assassin's Creed Shadows: Parkour Athletes Review Movement"

    ​ นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับปรุง SEO และปรับปรุงเนื้อหาซึ่งจัดรูปแบบเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Google สำหรับการอ่านและการมองเห็นการค้นหา โครงสร้างและตัวยึดสถานที่เช่น [TTPP] ได้รับการเก็บรักษาไว้ตามที่ร้องขอ: กลไก parkour ของ Assassin's Creed Shadows ได้รับการทดสอบโดย Pro

    by Zoe Jun 29,2025

  • ตอนนี้โปสเตอร์ Rebirth FF7 พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า

    ​ แฟน ๆ Final Fantasy VII สามารถเป็นเจ้าของมรดกอันเป็นสัญลักษณ์ของเกมได้ด้วยคอลเล็กชั่น 32-Poster ใหม่ล่าสุดที่ออกโดย Square Enix อ่านเพื่อดูตัวอย่างงานศิลปะที่รวมอยู่ในคอลเล็กชั่นและค้นพบสินค้า Final Fantasy VII ที่พิเศษกว่าพิเศษ Square Enix เปิดตัว Final Fantasy VI ใหม่

    by Leo Jun 29,2025