घर समाचार स्लिटरहेड शायद "किनारों के आसपास खुरदुरा" लेकिन ताज़ा और मौलिक होगा

स्लिटरहेड शायद "किनारों के आसपास खुरदुरा" लेकिन ताज़ा और मौलिक होगा

लेखक : Joshua Jan 05,2025

"साइलेंट हिल" के जनक केइचिरो टोयामा द्वारा बनाया गया नया हॉरर एक्शन गेम "स्लिटरहेड" आधिकारिक तौर पर 8 नवंबर को जारी किया जाएगा। केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है, लेकिन इसकी मौलिकता और ताजगी अभी भी रोमांचक है।

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

"स्लिटरहेड": 2008 के "सायरन" के बाद केइचिरो टोयामा की पहली हॉरर गेम मास्टरपीस

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गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा ने कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हमने हमेशा नवीनता और मौलिकता पर जोर दिया है, भले ही इसका मतलब है कि गेम थोड़ा कठिन हो सकता है।" "यह रवैया मेरे पूरे काम में चलता है और स्लिटरहेड में परिलक्षित होता है।"

केइचिरो टोयामा और उनके स्टूडियो बोकेह गेम स्टूडियो द्वारा बनाया गया यह गेम चतुराई से हॉरर और एक्शन तत्वों को जोड़ता है, और एक बोल्ड प्रयोगात्मक शैली दिखाता है। फिर भी, केइचिरो टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म "साइलेंट हिल" की विरासत अभी भी स्पष्ट है। मूल साइलेंट हिल ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, और बाद की कई प्रविष्टियों ने शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों की सफलता का अनुकरण किया है। हालाँकि, केइचिरो टोयामा ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया। 2008 का "सायरन: ब्लड कर्स" "ग्रेविटी फैंटेसी" श्रृंखला की ओर रुख करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिसने हॉरर गेम शैली में उनकी वापसी के लिए लोगों की उम्मीदों को और भी मजबूत कर दिया।

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वास्तव में "थोड़ा मोटा" का मतलब क्या है यह देखा जाना बाकी है। यदि केइची टोयामा अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से करते हैं, तो स्लिटरहेड को "असभ्य" के रूप में देखना समझ में आता है।

हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और "फायर एम्बलम" चरित्र डिजाइनर योशिकावा तात्सुया, और "साइलेंट हिल" संगीतकार अकीरा यामाओका, साथ ही "ग्रेविटी" जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी को देखते हुए, एक चतुर संलयन "सायरन" और "सायरन", "स्लिटरहेड" का गेमप्ले वही होने का वादा करता है जिसे केइचिरो टोयामा "ताज़ा" और "मूल" कहते हैं। खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए गेम के रिलीज होने का इंतजार करना होगा कि क्या "खुरदरापन" इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का प्रतिबिंब है या वास्तविक मुद्दा है।

स्लिटरहेड खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है

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स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून पर आधारित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन है - एक अजीब एशियाई महानगर जिसमें 1990 के दशक की यादें और "किल सिटी" जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित अलौकिक तत्व शामिल हैं। "परजीवी।"

स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं - एक आत्मा जैसी इकाई जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं जो भयावह और थोड़ा हास्यास्पद दोनों होते हैं।

स्लीटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानने के लिए, नीचे दिया गया हमारा लेख देखें!

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