Trò chơi hành động kinh dị mới "Slitterhead" do Keiichiro Toyama, cha đẻ của "Silent Hill", tạo ra, sẽ được phát hành chính thức vào ngày 8 tháng 11. Keiichiro Toyama thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi có thể hơi thô, nhưng sự độc đáo và mới mẻ của nó vẫn rất thú vị.
"Slitterhead": Kiệt tác game kinh dị đầu tiên của Keiichiro Toyama kể từ "Siren" năm 2008
"Kể từ Silent Hill đầu tiên, chúng tôi luôn nhấn mạnh vào sự đổi mới và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là trò chơi có thể hơi thô," Keiichiro Toyama cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GameRant. "Thái độ này xuyên suốt mọi công việc của tôi và được phản ánh trong Slitterhead."
Trò chơi này được tạo ra bởi Keiichiro Toyama và studio của anh ấy là Twitch Game Studio, kết hợp khéo léo các yếu tố kinh dị và hành động, đồng thời thể hiện phong cách thử nghiệm táo bạo. Tuy nhiên, di sản của Silent Hill, bộ phim đầu tay do Keiichiro Toyama đạo diễn năm 1999, vẫn còn rõ ràng. Silent Hill ban đầu đã định nghĩa lại tâm lý kinh dị và nhiều phần tiếp theo đã mô phỏng thành công của ba phần đầu tiên trong loạt phim thuộc thể loại này. Tuy nhiên, Keiichiro Toyama không chỉ tập trung vào game kinh dị kể từ đó. "Siren: Blood Curse" năm 2008 là bước đột phá cuối cùng của anh vào thể loại này trước khi chuyển sang loạt phim "Gravity Fantasy", điều này khiến mọi người càng kỳ vọng vào việc anh trở lại thể loại game kinh dị.
Tuy nhiên, xét đến sự tham gia của những người kỳ cựu trong ngành như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, Mega Man và nhà thiết kế nhân vật "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya, và nhà soạn nhạc "Silent Hill" Akira Yamaoka, cũng như "Gravity", Một sự kết hợp thông minh giữa lối chơi của "Siren" và "Siren", "Slitterhead" hứa hẹn sẽ là thứ mà Keiichiro Toyama gọi là "làm mới" và "nguyên bản". Người chơi sẽ chỉ cần đợi trò chơi phát hành để tìm hiểu xem liệu "sự thô bạo" là phản ánh bản chất thử nghiệm của nó hay là một vấn đề thực sự.
Slitterhead đưa người chơi đến thành phố hư cấu Cửu Long
Slitterhead lấy bối cảnh tại thành phố hư cấu Cửu Long - ghép giữa "Cửu Long" và "Hồng Kông" - một đô thị châu Á kỳ lạ kết hợp nỗi nhớ về những năm 1990 và các yếu tố siêu nhiên lấy cảm hứng từ truyện tranh dành cho giới trẻ như "Kill City" và "Ký sinh trùng."
Trong Slitterhead, người chơi sẽ vào vai "Hyoki" - một thực thể giống linh hồn có khả năng sở hữu các cơ thể khác nhau để chiến đấu chống lại những kẻ thù đáng sợ được gọi là "Slitterheads". Những kẻ thù này không phải là những thây ma hay quái vật điển hình của bạn; chúng kỳ cục và khó đoán, thường biến đổi từ hình dạng con người sang hình dạng ác mộng vừa đáng sợ vừa hơi hài hước.
Để tìm hiểu thêm về lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi!