নতুন হরর অ্যাকশন গেম "স্লিটারহেড" যেটি "সাইলেন্ট হিল" এর জনক কেইচিরো তোয়ামা তৈরি করেছে, আনুষ্ঠানিকভাবে 8 নভেম্বর মুক্তি পাবে৷ কেইচিরো তোয়ামা একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে গেমটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে, তবে এর মৌলিকতা এবং সতেজতা এখনও উত্তেজনাপূর্ণ।
"স্লিটারহেড": 2008 সালের "সাইরেন" এর পর কেইচিরো তোয়ামার প্রথম হরর গেম মাস্টারপিস
"প্রথম সাইলেন্ট হিল থেকে, আমরা সবসময় নতুনত্ব এবং মৌলিকত্বের উপর জোর দিয়েছি, এমনকি যদি এর অর্থ গেমটি একটু রুক্ষ হতে পারে," Keiichiro Toyama GameRant-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন। "এই মনোভাব আমার সমস্ত কাজের মধ্য দিয়ে চলে এবং এটি স্লিটারহেডের মধ্যে প্রতিফলিত হয়৷"
কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও বোকেহ গেম স্টুডিও দ্বারা তৈরি এই গেমটি চতুরতার সাথে হরর এবং অ্যাকশন উপাদানগুলিকে একত্রিত করে এবং একটি সাহসী পরীক্ষামূলক শৈলী দেখায়। এখনও, "সাইলেন্ট হিল" এর উত্তরাধিকার, কেইচিরো তোয়ামার 1999 সালে পরিচালক হিসেবে আত্মপ্রকাশ, এখনও স্পষ্ট। আসল সাইলেন্ট হিল মনস্তাত্ত্বিক হররকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছে এবং পরবর্তী অনেক এন্ট্রি সিরিজের প্রথম তিনটি এন্ট্রির সাফল্যকে অনুকরণ করেছে। যাইহোক, কেইচিরো তোয়ামা তখন থেকে শুধু হরর গেমগুলিতে ফোকাস করেননি। 2008-এর "সাইরেন: ব্লাড কার্স" ছিল "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি" সিরিজে যাওয়ার আগে এই ধারায় তার শেষ অভিযান, যা হরর গেম জেনারে তার প্রত্যাবর্তনের জন্য মানুষের প্রত্যাশাকে আরও শক্তিশালী করে তুলেছিল।
তবে, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং "ফায়ার এমব্লেম" চরিত্রের ডিজাইনার ইয়োশিকাওয়া তাতসুয়া এবং "সাইলেন্ট হিল" সুরকার আকিরা ইয়ামাওকা, সেইসাথে "গ্র্যাভিটি"-এর একটি চতুর ফিউশনের মতো শিল্পের অভিজ্ঞদের অংশগ্রহণের কথা বিবেচনা করে "সাইরেন" এবং "সাইরেন", "স্লিটারহেড" এর গেমপ্লে কেইচিরো তোয়ামা "রিফ্রেশিং" এবং "অরিজিনাল" বলে অভিহিত করে। "রুক্ষতা" তার পরীক্ষামূলক প্রকৃতির প্রতিফলন নাকি প্রকৃত সমস্যা কিনা তা খুঁজে বের করার জন্য খেলোয়াড়দের কেবল গেমটির প্রকাশের জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
স্লিটারহেড খেলোয়াড়দের কাল্পনিক শহর কাউলুনে নিয়ে যায়
স্লিটারহেড কাউলুনের কাল্পনিক শহরে সেট করা হয়েছে - "কাউলুন" এবং "হংকং"-এর একটি পোর্টম্যান্টো - একটি অদ্ভুত এশীয় মহানগর যা 1990 এর দশকের নস্টালজিয়া এবং "কিল সিটি" এবং "কিল সিটি" এর মতো যুবকদের দ্বারা অনুপ্রাণিত অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। "প্যারাসাইট।"
Slitterhead-এ, খেলোয়াড়রা "Hyoki"-এর ভূমিকায় অবতীর্ণ হয় - একটি আত্মার মতো সত্তা যা "Slitterheads" নামে পরিচিত ভয়ঙ্কর শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য বিভিন্ন দেহ ধারণ করতে সক্ষম। এই শত্রুরা আপনার সাধারণ জম্বি বা দানব নয়; এরা অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত, প্রায়শই মানুষ থেকে দুঃস্বপ্নের আকারে রূপান্তরিত হয় যা ভয়ঙ্কর এবং কিছুটা হাস্যকর।
স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং গল্প সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!