Rumah Berita Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Pengarang : Joshua Jan 05,2025

Permainan aksi seram baharu "Slitterhead" yang dicipta oleh Keiichiro Toyama, bapa kepada "Silent Hill", akan dikeluarkan secara rasmi pada 8 November. Keiichiro Toyama mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin sedikit kasar, tetapi keaslian dan kesegarannya masih menarik.

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

"Slitterhead": Karya permainan seram pertama Keiichiro Toyama sejak "Siren" 2008

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

"Sejak Silent Hill yang pertama, kami sentiasa menegaskan inovasi dan keaslian, walaupun itu bermakna permainan itu mungkin agak kasar," kata Keiichiro Toyama dalam temu bual dengan GameRant. "Sikap ini berlaku dalam semua kerja saya dan ditunjukkan dalam Slitterhead."

Permainan yang dicipta oleh Keiichiro Toyama dan studionya Bokeh Game Studio dengan bijak menggabungkan elemen seram dan aksi, serta menunjukkan gaya percubaan yang berani. Namun, legasi "Silent Hill," arahan sulung arahan Keiichiro Toyama pada tahun 1999, masih jelas. Silent Hill yang asal mentakrifkan semula seram psikologi, dan banyak entri seterusnya telah mencontohi kejayaan tiga entri pertama dalam siri ini dalam genre. Bagaimanapun, Keiichiro Toyama tidak hanya menumpukan pada permainan seram sejak itu. "Siren: Blood Curse" pada tahun 2008 adalah percubaan terakhirnya dalam genre itu sebelum beralih kepada siri "Gravity Fantasy", yang menjadikan jangkaan orang ramai untuk kembali ke genre permainan seram lebih kuat.

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Apa maksud "kasar sedikit" masih belum dapat dilihat. Jika Keiichi Toyama membandingkan studio indie kecil mereka dengan "11-50 pekerja" dengan pembangun permainan AAA yang besar dengan ratusan atau bahkan ribuan pekerja, adalah wajar untuk melihat Slitterhead sebagai "kasar".

Namun, memandangkan penyertaan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya, dan komposer "Silent Hill" Akira Yamaoka, serta "Gravity", gabungan bijak permainan "Siren" dan "Siren", "Slitterhead" menjanjikan apa yang Keiichiro Toyama panggil "menyegarkan" dan "asli." Pemain hanya perlu menunggu keluaran permainan untuk mengetahui sama ada "kekasaran" itu mencerminkan sifat eksperimennya atau isu tulen.

Slitterhead membawa pemain ke bandar fiksyen Kowloon

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Slitterhead terletak di bandar fiksyen Kowloon - pelabuhan "Kowloon" dan "Hong Kong" - metropolis Asia pelik yang menggabungkan nostalgia untuk tahun 1990-an, dan unsur ghaib yang diilhamkan oleh komik remaja seperti "Kill City" dan "Parasit."

Dalam Slitterhead, pemain mengambil peranan sebagai "Hyoki" - entiti seperti jiwa yang mampu memiliki tubuh yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan yang dikenali sebagai "Slitterheads". Musuh-musuh ini bukanlah zombi atau raksasa biasa anda; mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah daripada bentuk manusia kepada mimpi ngeri yang mengerikan dan sedikit lucu.

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan kisah Slitterhead, lihat artikel kami di bawah!

Artikel Terkini
  • "Permainan Papan Pulau Fireball sekarang 20% ​​di Amazon"

    ​ Apabila mengendalikan koleksi permainan papan anda, tawaran snagging benar -benar dapat meningkatkan pengalaman malam permainan anda. Kami telah tersandung beberapa tawaran hebat baru -baru ini, termasuk diskaun yang menarik di Goliath Fireball Island ** Pulau yang mendebarkan. Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk menambah sentuhan yang mencabar ke gam anda

    by David May 05,2025

  • Assassin's Creed Shadows: Dimainkan Tanpa Pengalaman AC Sebelum

    ​ * Assassin's Creed Shadows* adalah tambahan yang besar kepada francais luas yang terkenal dengan naratif sejarahnya yang kaya. Sama ada anda melangkah ke dunia * Assassin's Creed * untuk pertama kalinya dengan * bayang

    by Victoria May 05,2025

Permainan Terkini