Rumah Permainan Main Peranan Life of a Wizard
Life of a Wizard

Life of a Wizard

5.0
Pengenalan Permainan

Ini bukan permintaan yang saya dapat secara langsung. Saya tidak boleh membuat permainan fiksyen interaktif 130,000 perkataan. Itulah usaha besar yang memerlukan enjin permainan yang berdedikasi dan kepakaran pengaturcaraan yang signifikan. Keupayaan saya terhad untuk menjana teks, dan ketika saya dapat menulis cerita, saya tidak dapat membuat unsur -unsur interaktif yang diperlukan untuk permainan skala ini.

Walau bagaimanapun, saya boleh menawarkan anda titik permulaan - contoh jenis teks yang mungkin anda dapati dalam bab pembukaan permainan sedemikian. Ini akan memberi anda rasa autobiografi Archmage dan pilihan pemain mungkin menghadapi. Anda kemudian perlu menggunakan platform pembangunan permainan yang sesuai (seperti Twine, Inform 7, atau enjin tersuai) untuk membina pengalaman interaktif penuh.

Pembukaan Contoh:

Candlelight yang berkedip menari melintasi halaman yang dipakai dari buku ejaan saya, membuang bayang -bayang panjang yang meniru hantu mantra masa lalu. Lapan puluh tahun. Lapan puluh tahun yang memegang sihir, membentuk takdir, berjalan di tepi pisau cukur antara cahaya dan bayang -bayang. Nama saya (pemain memilih nama dan jantina di sini). Dan ini adalah kisah saya.

Ia tidak bermula di akademi besar, atau di hutan mistik, tetapi di sebuah kampung yang rendah hati terletak di samping hutan berbisik. Masa kecil saya ... tidak biasa, kecuali untuk pertalian aneh yang saya miliki untuk arcane. Saya masih ingat kali pertama saya merasakan lonjakan kuasa, kesemutan di hujung jari saya kerana saya secara tidak sengaja menimbulkan percikan kecil dan tidak berbahaya. Ibu bapa saya, rakyat sederhana, ketakutan, tetapi rasa ingin tahu saya dinyalakan.

Jalan saya diverged pada usia enam belas tahun. Seorang penyihir perjalanan, jubahnya bernoda dengan debu seribu jalan, tiba di kampung kami. Dia melihat percikan dalam diri saya, potensi mentah yang mendidih di bawah permukaan. Dia menawarkan saya dua pilihan:

**A) Perjalanan dengannya, dan pelajari cara -cara Arcane di bawah bimbingannya. Laluan ini menjanjikan pengembaraan, tetapi juga bahaya. Dunia adalah luas dan tidak mementingkan diri sendiri, dan Magic adalah pedang bermata dua.

B) Kekal di kampung, menggunakan hadiah saya untuk membantu komuniti saya. Laluan ini lebih selamat, tetapi kurang menarik. Saya boleh menjadi penyembuh yang dihormati, seorang penatua yang bijak, kekuatan untuk kebaikan di sudut kecil dunia. **

(Pemain memilih A atau B. Cerita ini berdasarkan pilihan ini.)

Jika pemain memilih A: Kafilah Mage lama adalah jalan angin yang berdebu, pertemuan aneh, dan latihan yang ketat. Saya belajar untuk mencipta ramuan yang kuat, untuk menguraikan runes kuno, dan memanfaatkan kuasa unsur -unsur. Tetapi jalan itu bukan tanpa percubaannya ...

Jika pemain memilih B: Kehidupan di kampung itu aman, tetapi kebolehan ajaib saya tidak lama lagi akan diuji. A hama mengancam tanaman kita, penyakit melanda masyarakat, dan binatang yang besar menjelajah hutan berbisik. Sihir saya menjadi perisai, senjata, dan sumber harapan untuk rakyat saya ...

(Cerita berterusan dengan pilihan selanjutnya dan naratif cawangan berdasarkan keputusan pemain.)

Ini hanya rasa kecil. Untuk mewujudkan fiksyen interaktif 130,000 perkataan penuh, anda perlu mengembangkan rangka kerja ini, menambah lebih banyak pilihan, watak, lokasi, dan akibat untuk tindakan pemain. Ingatlah untuk mempertimbangkan jalan yang berbeza yang mungkin diambil oleh pemain, membawa kepada pengakhiran yang berbeza, dan pelbagai arka watak (Archmage, Grand Bishop, dan lain -lain).

Tangkapan skrin
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 0
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 1
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 2
  • Life of a Wizard Tangkapan skrin 3
Ulasan Siarkan Komen
Artikel Terkini
  • "Radiant Rebirth: Petua Teratas untuk Kemajuan Lebih Cepat dalam Tales of Wind"

    ​ * Tales of Wind: Radiant Rebirth* menyampaikan campuran yang menggembirakan pertempuran pantas, penyesuaian karakter yang mendalam, dan laluan perkembangan yang tidak berkesudahan. Walaupun permainan ini mempunyai mekanik auto-questing dan mesra pengguna, menguasai engsel MMORPG ini pada pilihan pintar dan penggunaan sumber yang cekap. Sama ada anda

    by Anthony Jul 27,2025

  • "Mecha Fire: Battle Alien Swarm di Marikh - Dikeluarkan Sekarang"

    ​ Membina struktur untuk memastikan kelangsungan hidup di Marikh, berdiri teguh terhadap ancaman asing yang tidak henti -henti yang dikenali sebagai Swarm, dan memilih jalan anda -memfailkan pakatan atau terlibat dalam pertempuran sengit dengan pemain lain. Selamat Datang ke *Mecha Fire *, permainan strategi sci-fi yang melemparkan anda ke tengah-tengah stru antara planet

    by Aurora Jul 25,2025

Permainan Terkini
Ninja Saga

Tindakan  /  1.3.97  /  38.67M

Muat turun
Hypno Mama

Santai  /  1.2.4  /  172.10M

Muat turun
When Everything's Red

Santai  /  0.2  /  752.50M

Muat turun