Warner Bros. ' Keputusan untuk membatalkan permainan Wonder Woman dan Shutter Monolith Productions meninggalkan peminat yang patah hati. Walau bagaimanapun, penulis buku komik dan perunding Gail Simone, seorang kolaborator mengenai projek itu, mendedahkan kualiti yang luar biasa permainan, yang menggambarkannya sebagai tidak ada yang luar biasa.
Simone memuji permainan sebagai pencapaian yang luar biasa. "Ia benar -benar menakjubkan," katanya. "Walaupun kerahsiaan menghalang saya daripada mendedahkan spesifik, yakinlah, usaha yang besar telah didedikasikan untuk mewujudkan bukan hanya permainan yang hebat, tetapi pengalaman Wonder Woman yang benar -benar luar biasa -pencapaian penting."
Simone menyerlahkan komitmen pasukan yang tidak berbelah bahagi. "Seluruh pasukan menuangkan hati mereka ke dalamnya, pengaturcara, artis, pereka -semua orang telah melabur dalam mencapai kesempurnaan.
Monolith dilaporkan dengan teliti mengintegrasikan setiap aspek permainan dengan DC Universe, memastikan keaslian dan kedalaman. Simone percaya peminat komik akan menganggapnya sebagai "impian menjadi kenyataan." Walaupun pembatalannya, projek itu berdiri sebagai bukti cita -cita studio dan semangat inovatif, satu asas asas sejarah permainan superhero yang sedih tidak pernah melihat cahaya hari.