Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan tema keraguan dalam perkembangan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi ketidakamanan peribadi, idea-idea yang baik, dan cabaran perkembangan watak merentasi pelbagai permainan.
Druckmann menghairankan mendedahkan pendekatannya kepada sekuel: dia tidak merancangnya. Dia memberi tumpuan kepada projek semasa, merawat setiap permainan sebagai mandiri. Walaupun idea -idea sekuel sekali -sekala muncul, beliau mengutamakan sepenuhnya menyedari potensi permainan sekarang, dan bukannya menyimpan konsep untuk ansuran masa depan. Beliau menjelaskan prosesnya untuk sekuel melibatkan mengkaji semula unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan arka watak dari permainan terdahulu. Sekiranya tidak ada arah yang menarik, dia menganggap menyimpulkan kisah watak itu. Beliau memetik siri Uncharted sebagai contoh, menekankan sifat berulang perkembangan mereka.
Sebaliknya, Barlog menggambarkan perancangannya yang teliti, jangka panjang, menghubungkan projek-projek semasa kepada idea-idea yang dikandung tahun sebelumnya. Beliau mengakui tekanan yang wujud dan potensi untuk konflik yang timbul daripada pendekatan ini, memandangkan peralihan dinamik pasukan dan perspektif yang berkembang dari masa ke masa. Druckmann mengakui dia tidak mempunyai keyakinan untuk mengadopsi strategi Barlog, lebih suka menumpukan perhatian kepada tugas -tugas segera.
Perbualan diperluaskan kepada tol emosi perkembangan permainan. Druckmann berkongsi anekdot mengenai perspektif Pedro Pascal mengenai seni sebagai daya penggerak di belakang karyanya, sentimen yang dia sangat bergema. Dia mengakui tekanan dan negatif yang sengit, termasuk ancaman kematian, tetapi menekankan keghairahannya untuk bercerita permainan dan keistimewaan bekerja dengan individu berbakat.
Druckmann mengajukan soalan kepada Barlog mengenai titik pemenuhan kreatif dan tekanan untuk terus membuktikan diri sendiri, terutamanya memandangkan persaraan baru -baru ini rakan sekerja Barlog, Ted Price.
Tanggapan Barlog adalah terang dan introspektif. Beliau mengakui bahawa pemacu untuk penciptaan tidak henti -henti, paksaan dalaman yang berterusan walaupun selepas mencapai pencapaian yang ketara. Dia menyifatkan mencapai sidang kemuncak matlamat kreatif kerana kedua -duanya menggembirakan dan menakutkan, sebagai "syaitan" dalaman cita -cita segera mencari cabaran seterusnya. Beliau menyerlahkan kesukaran untuk menghargai pencapaian kerana pemacu yang tidak menyenangkan ini.
Druckmann menyuarakan sentimen ini tetapi dengan nada yang lebih diukur, menyebut hasratnya untuk secara beransur-ansur mengurangkan penglibatannya dalam operasi sehari-hari, mewujudkan peluang bagi orang lain untuk meningkatkan. Dia melihat keberangkatannya sebagai pemangkin untuk pertumbuhan dalam anjing nakal. Barlog, bermain -main, bertindak balas dengan perisytiharan persaraan.