Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, nakikilala ang mga mabubuhay na ideya, at ang mga hamon ng pag-unlad ng character sa maraming mga laro.
Nakakagulat na ipinahayag ni Druckmann ang kanyang diskarte sa mga sunud -sunod: hindi niya ito pinaplano. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisa. Habang ang mga paminsan -minsang mga ideya ng sunud -sunod na lumitaw, inuuna niya ang ganap na napagtanto ang potensyal ng kasalukuyang laro, sa halip na mag -save ng mga konsepto para sa mga pag -install sa hinaharap. Ipinaliwanag niya ang kanyang proseso para sa mga pagkakasunod -sunod ay nagsasangkot ng muling pagsusuri sa mga hindi nalutas na mga elemento at mga arko ng character mula sa mga nakaraang laro. Kung walang nakaganyak na direksyon na lumitaw, isinasaalang -alang niya ang pagtatapos ng kwento ng karakter. Nabanggit niya ang Uncharted series bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang iterative na katangian ng kanilang pag -unlad.
Sa kaibahan, si Barlog, ay inilarawan ang kanyang masalimuot, pangmatagalang pagpaplano, pagkonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na naglihi taon bago. Kinilala niya ang likas na stress at potensyal para sa salungatan na nagmula sa pamamaraang ito, na ibinigay ang paglilipat ng mga dinamikong koponan at umuusbong na pananaw sa paglipas ng panahon. Inamin ni Druckmann na kulang siya ng kumpiyansa na mag -ampon ng diskarte ni Barlog, mas pinipili na mag -concentrate sa mga agarang gawain.
Ang pag -uusap ay pinalawak sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol sa pananaw ni Pedro Pascal sa sining bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanyang trabaho, isang damdamin na malalim niyang sumasalamin. Kinilala niya ang matinding stress at negatibiti, kabilang ang mga banta sa kamatayan, ngunit binigyang diin ang kanyang pagnanasa sa pagkukuwento ng laro at ang pribilehiyo na magtrabaho sa mga taong may talento.
Nagdulot si Druckmann ng isang katanungan kay Barlog tungkol sa punto ng katuparan ng malikhaing at ang presyur na patuloy na patunayan ang sarili, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang pagretiro ng kasamahan ni Barlog na si Ted Presyo.
Ang tugon ni Barlog ay kandidato at introspective. Inamin niya na ang drive para sa paglikha ay walang humpay, isang panloob na pagpilit na nagpapatuloy kahit na matapos makamit ang mga makabuluhang milyahe. Inilarawan niya ang pag -abot sa rurok ng isang malikhaing layunin bilang kapwa nakakaaliw at nakakatakot, dahil ang panloob na "demonyo" ng ambisyon ay agad na naghahanap ng susunod na hamon. Ipinakita niya ang kahirapan sa pagpapahalaga sa mga nagawa dahil sa walang tigil na drive na ito.
Sinulat ni Druckmann ang damdamin na ito ngunit may mas sinusukat na tono, na binabanggit ang kanyang hangarin na unti-unting mabawasan ang kanyang paglahok sa pang-araw-araw na operasyon, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba na umakyat. Tinitingnan niya ang kanyang pag -alis sa wakas bilang isang katalista para sa paglaki sa loob ng Naughty Dog. Si Barlog, playfully, ay tumugon sa isang pagpapahayag ng pagretiro.