Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về chủ đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm những bất an cá nhân, những ý tưởng khả thi và những thách thức của sự phát triển nhân vật trên nhiều trò chơi.
Druckmann đáng ngạc nhiên tiết lộ cách tiếp cận của anh ấy với các phần tiếp theo: anh ấy không lên kế hoạch cho họ. Anh ta tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại, coi mỗi trò chơi là độc lập. Trong khi các ý tưởng tiếp theo không thường xuyên xuất hiện, ông ưu tiên nhận ra đầy đủ tiềm năng của trò chơi hiện tại, thay vì lưu các khái niệm cho các phần trong tương lai. Ông giải thích quá trình của mình cho các phần tiếp theo liên quan đến việc xem xét lại các yếu tố chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật từ các trò chơi trước đó. Nếu không có hướng đi hấp dẫn nào xuất hiện, anh ta xem xét kết luận câu chuyện của nhân vật. Ông đã trích dẫn loạt Uncharted làm ví dụ, nhấn mạnh bản chất lặp đi lặp lại của sự phát triển của họ.
Ngược lại, Barlog đã mô tả kế hoạch dài hạn, tỉ mỉ của mình, kết nối các dự án hiện tại với các ý tưởng được hình thành nhiều năm trước. Ông thừa nhận sự căng thẳng vốn có và tiềm năng xung đột phát sinh từ phương pháp này, đưa ra động lực của nhóm thay đổi và phát triển quan điểm theo thời gian. Druckmann thừa nhận anh ta thiếu sự tự tin để áp dụng chiến lược của Barlog, thích tập trung vào các nhiệm vụ ngay lập tức.
Cuộc trò chuyện mở rộng đến số lượng cảm xúc phát triển trò chơi. Druckmann đã chia sẻ một giai thoại về quan điểm của Pedro Pascal về nghệ thuật như là động lực đằng sau tác phẩm của anh ta, một tình cảm mà anh ta cộng hưởng sâu sắc. Ông thừa nhận những căng thẳng và tiêu cực dữ dội, bao gồm các mối đe dọa tử vong, nhưng nhấn mạnh niềm đam mê kể chuyện trò chơi và đặc quyền làm việc với các cá nhân tài năng.
Druckmann đặt ra một câu hỏi cho Barlog về quan điểm của sự hoàn thành sáng tạo và áp lực phải liên tục chứng minh bản thân, đặc biệt là xem xét việc nghỉ hưu gần đây của đồng nghiệp của Barlog, TED Price.
Phản ứng của Barlog là thẳng thắn và nội tâm. Ông thừa nhận rằng động lực cho sự sáng tạo là không ngừng, một sự ép buộc nội bộ vẫn tồn tại ngay cả sau khi đạt được các cột mốc quan trọng. Ông mô tả đạt đến đỉnh của một mục tiêu sáng tạo vừa là phấn khích vừa đáng sợ, vì "con quỷ" của tham vọng ngay lập tức tìm kiếm thử thách tiếp theo. Ông nhấn mạnh những khó khăn trong việc đánh giá cao những thành tựu do ổ đĩa không ngừng này.
Druckmann lặp lại tình cảm này nhưng với giọng điệu đo lường hơn, đề cập đến ý định giảm dần sự tham gia của mình vào các hoạt động hàng ngày, tạo cơ hội cho người khác bước lên. Anh ta xem sự ra đi cuối cùng của mình như một chất xúc tác cho sự phát triển trong Chó nghịch ngợm. Barlog, tinh nghịch, trả lời với một tuyên bố nghỉ hưu.