Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era, telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awal. Pasukan itu menyelidiki inspirasi reka bentuk puak itu, mengesan evolusinya dari "Inferno" yang mula -mula dipandu ke final, "swarm", dan integrasinya ke dalam naratif benua Jadame.
Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaian yang luar biasa. Makhluk -makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang secara langsung dipengaruhi oleh tahap unit lawan; Semakin besar perbezaan, semakin banyak kerosakan. Lain -lain, seperti mantis, membanggakan kelebihan taktikal, memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Mekanisme kelangsungan hidup yang unik membolehkan makhluk seperti cacing dan belalang untuk mengambil mayat, memulihkan kesihatan dan meningkatkan kuasa mereka - kemahiran yang juga dapat dipelajari oleh wira pemain.
Pada era lama, bangsa insektoid, sebelum ini hanya membayangkan di Might & Magic 8, menganggap mantel ancaman setan. Semasa menghormati tradisi yang ditubuhkan, pemaju menimbulkan kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya dari koloni serangga yang mudah menjadi kultus yang setia di bawah penguasa singular, tirani. Setiap ahli berfungsi sebagai sebahagian daripada kesedaran yang luas dan saling berkaitan, yang semata -mata untuk melaksanakan perintah tuannya.
Gameplay berkisar di sekitar mekanik "Mono-Faction", pemain yang memberi ganjaran yang hanya menggunakan unit kawanan kerana peningkatan sinergistik. Tambahan pula, tentera kawanan boleh memanggil kepompong, kesihatan mereka secara langsung berkorelasi dengan saiz keseluruhan tentera. Setelah menetas, larva ini memberikan bantuan sementara, membolehkan penyesuaian medan perang yang dinamik.
Playstyle agresif yang agresif ditekankan lagi oleh kebolehan penyembuhan dan pemberdayaan mayatnya, ditambah pula dengan serangan yang bergantung kepada musuh-kekuatan yang unik. Pendekatan strategik ini menggalakkan konfrontasi langsung dan membentangkan pemain dengan pengalaman pertempuran baru.