Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era, ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa inspirasyon ng disenyo ng paksyon, na sumusubaybay sa ebolusyon nito mula sa una ay naglihi ng "Inferno" hanggang sa pangwakas, chilling "swarm," at ang pagsasama nito sa salaysay ng Jadame Continent.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng antas ng magkasalungat na yunit; Mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas nagwawasak sa pinsala. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay ipinagmamalaki ang isang taktikal na gilid, pagpili mula sa tatlong natatanging mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang natatanging mekanismo ng kaligtasan ay nagbibigay -daan sa mga nilalang tulad ng mga bulate at balang na kumonsumo ng mga bangkay, muling pagbabagong -buhay sa kalusugan at pagpapalakas ng kanilang kapangyarihan - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani ng manlalaro.
Sa Olden Era, ang lahi ng insectoid, na dati ay na -hint sa Might & Magic 8, ay ipinapalagay ang mantle ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito mula sa isang simpleng kolonya ng insekto sa isang tapat na kulto sa ilalim ng isang isahan, mapang -api na pinuno. Ang bawat miyembro ay gumaganap bilang isang bahagi ng isang malawak, magkakaugnay na kamalayan, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa mekaniko ng "Mono-Faction" ng Swarm, na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro na gumagamit lamang ng mga yunit ng swarm dahil sa mga synergistic na pagpapahusay. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring magpatawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan nang direkta na nakakaugnay sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Sa pag -hatching, ang mga larvae na ito ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng mga dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay karagdagang binibigyang diin ng mga kakayahan ng pagpapagaling at pagpapalakas ng bangkay nito, kasabay ng mga natatanging pag-atake na umaasa sa kaaway. Ang madiskarteng diskarte na ito ay naghihikayat ng direktang paghaharap at nagtatanghal ng mga manlalaro na may karanasan sa labanan sa nobela.