Rumah Berita Sejarah senjata pemburu raksasa

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pengarang : Emily Mar 17,2025

Sejarah senjata pemburu raksasa

Monster Hunter terkenal dengan pemilihan senjata yang pelbagai dan permainan mendebarkan. Tetapi adakah anda tahu lebih banyak senjata wujud dalam permainan terdahulu, tidak pernah membuatnya ke tajuk yang lebih baru? Ini menyelam yang mendalam meneroka sejarah yang kaya dengan senjata pemburu raksasa.

← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds

Sejarah Jenis Senjata di Monster Hunter

Sejarah senjata pemburu raksasa

Meraikan lebih dari dua dekad sejak debutnya pada tahun 2004, rayuan Monster Hunter yang berkekalan sebahagiannya berasal dari senjata senjata yang pelbagai. Monster Hunter Wilds mempunyai empat belas jenis senjata yang berbeza, setiap penguasaan kekuatan unik, kelemahan, gerakan, dan mekanik yang unik.

Evolusi dari pedang Great yang asal kepada rakan sejawatannya yang moden mempamerkan pertumbuhan francais. Di luar kegemaran yang biasa, lebih banyak senjata dari permainan yang lebih lama kekal eksklusif ke kawasan tertentu. Mari kita meneroka sejarah yang menarik ini, memberi tumpuan kepada alat yang paling penting pemburu: senjata.

Generasi pertama

Sejarah senjata pemburu raksasa

Senjata ini memulakan kerjayanya di Monster Hunter asal dan variannya. Senjata asas ini telah bertahan, berkembang dengan gerakan dan mekanik yang dipertingkatkan.

Pedang hebat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Boleh dikatakan senjata paling ikonik francais, kehadiran pedang yang hebat bermula pada tahun 2004. Potensi kerosakan yang tinggi datang pada kos mobiliti. Walaupun mampu menghancurkan hits tunggal, serangan perlahan dan pergerakannya menjadikannya pilihan berisiko tinggi, tinggi. Bilah itu juga boleh digunakan sebagai perisai, walaupun dengan mengorbankan stamina dan ketajaman.

Permainan awal berputar di sekitar taktik hit-and-run dan jarak yang tepat. Walaupun kombo tak terhingga mungkin, animasi perlahan menjadikan mereka kurang praktikal. Menariknya, Pusat Blade menangani lebih banyak kerosakan daripada hujung atau hilt.

Monster Hunter 2 memperkenalkan Slash yang dikenakan ikonik, serangan caj pelbagai peringkat yang memuncak dalam ayunan yang kuat. Ini kekal sebagai ciri yang menentukan.

Permainan seterusnya menyempurnakan mekanik caj, menambah penunggang dan meningkatkan aliran kombo. Tackle bahu Monster Hunter World dibenarkan untuk akses yang lebih cepat ke serangan yang dikenakan.

Pedang Besar menawarkan lantai kemahiran yang rendah tetapi siling kemahiran yang tinggi. Menguasai masa dan memaksimumkan kerosakan dengan slash yang dikenakan sebenar memisahkan pemain mahir dari yang lain.

Pedang dan perisai

Sejarah senjata pemburu raksasa

Menggalakkan serba boleh, Sword dan Shield mengimbangi kerosakan yang agak rendah dengan kombo cepat, keupayaan menyekat, mobiliti, dan utiliti. Pada mulanya dianggap sebagai senjata pemula, kerumitannya telah berkembang dengan setiap lelaran.

Permainan awal memberi tumpuan kepada slash dan kombo cepat, memanfaatkan mobiliti yang tinggi. Monster Hunter 2 dibenarkan menggunakan item sementara senjata tetap ditarik.

Ansuran kemudian memperluaskan gerakan, termasuk Combo Bash Combo ( Monster Hunter 3 ), Backsteps dan Jumps ( Monster Hunter 4 ), dan Rush dan Penunggang Udara yang sempurna ( Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise ).

Walaupun julatnya yang lebih pendek dan kerosakan yang lebih rendah, Pedang dan Perisai kekal sebagai jack-of-all-trades. Potensi kombo yang tidak terhingga, kelajuan, keupayaan pertahanan, dan penunggang yang kuat menjadikannya senjata yang mendalam.

Tukul

Sejarah senjata pemburu raksasa

Salah satu daripada dua senjata tumpul (bermakna ia tidak dapat memisahkan ekor), tukul cemerlang di bahagian pecah, terutamanya kepala, yang membawa kepada KOS. Selepas Monster Hunter 2 , ia menjadi sinonim dengan raksasa yang menakjubkan melalui serangan kepala berulang.

Playstyle pada mulanya mencerminkan pendekatan hit-and-run Great Sword, tetapi dengan mobiliti yang lebih tinggi dan tidak ada keupayaan menyekat. Mekanik caj yang unik dibenarkan pergerakan semasa mengecas.

Gerakan ini tetap konsisten sehingga Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise , yang memperkenalkan serangan besar dan berputar. Penambahan ini meningkatkan keupayaan menyerang di luar swing golf tandatangan dan superpoundnya.

Dua mod, kekuatan dan keberanian, diperkenalkan, mengubah serangan dan kesan caj. Penguasaan mod penukaran adalah kunci untuk memaksimumkan kerosakan.

Objektif Hammer adalah mudah: Target kepala dan KO. Walaupun dengan mudah dalam matlamat, mencapai ini memerlukan pelaksanaan yang mahir serangan dan penunggang kombo.

Lance

Sejarah senjata pemburu raksasa

Lance merangkumi pepatah "kesalahan yang baik adalah pertahanan yang hebat." Capaiannya yang panjang membolehkan serangan berkisar, sementara perisai besarnya memberikan pertahanan yang luar biasa, menyekat kebanyakan serangan, bahkan ada yang dianggap tidak dapat ditandingi dengan kemahiran yang tepat. Walaupun kurang mudah alih apabila ditarik, output kerosakannya cukup besar.

Pusat permainan di sekitar mencucuk dari jarak yang selamat, menggunakan kombo teras ke hadapan atau ke atas. Penambahan mekanik kaunter terus meningkatkan keupayaan pertahanannya. Caj berjalan dan bashes perisai membantu menutup jarak.

Selalunya dipandang rendah kerana animasi yang kurang mencolok, Lance memberi ganjaran kepada pemain untuk berdiri. Ia menawarkan playstyle seperti tangki, melampaui walaupun senjata api dalam kehebatan pertahanan.

Bowgun ringan

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Bowgun Light adalah senjata jarak jauh yang sangat mudah alih, menawarkan kelajuan reload yang lebih cepat, pelindung, dan mengelak berbanding dengan rakan sejawatannya yang lebih berat. Mobiliti ini datang dengan kos pelbagai peluru terhad dan senjata api yang lebih rendah. Pilihan penyesuaian termasuk tong, penyenyap, dan skop.

Keupayaan api yang cepat membolehkannya untuk mengatasi senjata jarak jauh lain walaupun batasannya. Monster Hunter 4 "Jarak Kritikal" Mekanik menambah kedalaman, yang memerlukan julat yang tepat untuk kerosakan maksimum.

Monster Hunter World memperkenalkan Wyvernblast, yang membolehkan penempatan bom, dan manuver slaid meningkatkan gaya larian dan senjata.

Semasa mengekalkan kesederhanaan terasnya, bowgun cahaya telah berkembang melampaui versi "lemah" bowgun berat, yang menawarkan kelebihan unik dalam mobiliti dan potensi api cepat.

Bowgun berat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bowgun berat adalah senjata artileri jarak jauh. Kerosakan yang tinggi dan pilihan peluru yang pelbagai menjadikannya sesuai untuk pertempuran jarak jauh. Walau bagaimanapun, saiz dan beratnya menyekat pergerakan. Pilihan penyesuaian tersedia, termasuk perisai.

Permainannya menekankan senjata api atas mobiliti. Penambahan mod pengepungan ( Monster Hunter 3 ) dibenarkan untuk serangan berterusan tanpa memuat semula. Monster Hunter World memperkenalkan Wyvernheart (peluru khas seperti minigun) dan Wyvernsnipe (tembakan tunggal yang tinggi).

Pengurusan peluru adalah penting, kerana kerajinan peluru yang lebih kuat diperlukan. Bowgun berat tetap ditakrifkan oleh peluru yang kuat, membuat kerja pendek banyak raksasa.

Bilah dwi

Sejarah senjata pemburu raksasa

Dikenali dengan gaya yang mencolok dan kelajuan tinggi, bilah dwi unggul untuk menimbulkan penyakit status dan kerosakan unsur. Diperkenalkan dalam pelepasan Barat permainan asal, ia menekankan kelajuan dan kombo cecair, walaupun serangan individu yang lemah.

Permainan teras berputar di sekitar mod Demon, keadaan sementara yang meningkatkan kerosakan dan akses kepada lebih banyak serangan pada kos stamina. Monster Hunter Portable 3rd dan Monster Hunter 3 Ultimate memperkenalkan Gauge Demon, yang membolehkan mod Archdemon yang lebih kuat.

Dash Demon menyediakan mobiliti yang luar biasa. Monster Hunter Generations Ultimate 's Adept Hunter Style menghubungkan Dodges Perfect ke Dash Dash, meningkatkan lagi potensi serangannya.

Walaupun teras kekal kelajuan dan kombo, mod archdemon dan serangan tambahan telah meningkatkan keupayaan serangannya dengan ketara.

Generasi Kedua

Sejarah senjata pemburu raksasa

Diperkenalkan pada generasi kedua, senjata ini adalah sepupu kepada generasi pertama, yang menawarkan fungsi yang sama tetapi dengan gerakan dan mekanik yang berbeza.

Pedang panjang

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang panjang menggabungkan kombo cecair, kerosakan yang tinggi, dan mekanik yang canggih. Walaupun secara fungsional sama dengan Pedang Besar, ia mempunyai mobiliti yang unggul dan struktur kombo yang lebih dinamik, mengorbankan keupayaan pertahanan.

Tolok Rohnya, yang dipenuhi oleh serangan pendaratan, membuka kunci kombo semangat, rentetan serangan yang kuat. Monster Hunter 3 menambah pemenang Roundslash Spirit dan tahap tolok semangat bertingkat (putih, kuning, merah).

Monster Hunter World menambah Pemutus Helm Thrust Spirit dan Slash Foresight, serangan Parry yang mengintegrasikan dengan lancar ke dalam kombo. Iceborne memperkenalkan pendirian IAI, dengan IAI Slash dan IAI Spirit Slash, meningkatkan lagi keupayaan serangan balasnya.

Evolusi Long Sword telah memindahkannya dari senjata yang fokus pada kombo kepada satu yang menggabungkan parries dan kaunter untuk meningkatkan kecekapan.

Tanduk memburu

Sejarah senjata pemburu raksasa

Tanduk memburu adalah senjata sokongan, menangani kerosakan tumpul dan menggunakan bacaan untuk memainkan nota yang menghasilkan pelbagai kesan yang bermanfaat (penggemar serangan, penggemar pertahanan, penyembuhan). Walaupun sama dengan tukul dalam menangani kerosakan tumpul, ia lebih lemah secara meluas kerana keupayaan sokongannya.

Penambahbaikan kepada bacaan yang memberi tumpuan kepada peningkatan ketidakstabilan dalam pertempuran. Monster Hunter 3 Ultimate dibenarkan nota bermain semasa serangan. Monster Hunter World memperkenalkan lagu beratur, yang membolehkan pengaktifan serentak pelbagai penggemar. Iceborne menambah nota echo, menawarkan penggemar tambahan.

Monster Hunter bangkit dengan ketara membaik pulih senjata, memudahkan nota bermain dan mengautomasikan penggemar. Penyederhanaan ini terbukti kontroversial, dengan beberapa memuji peningkatan aksesibiliti dan yang lain meratapi kehilangan kerumitan.

Gunlance

Sejarah senjata pemburu raksasa

A hibrid tombak dan bowgun, senjata api menggabungkan perisai lance dan serangan menindik dengan keupayaan serangan. Serangannya terutamanya memotong, tidak seperti serangan menusuk Lance, dan ia mempunyai penunggang seperti api Wyvern.

Jenis -jenis serangan berbeza -beza antara senjata api, mempengaruhi kuasa serangan. Monster Hunter 3 memperkenalkan reloading cepat dan serangan pecah penuh. Monster Hunter X menambah tolok haba, mempengaruhi serangan fizikal dan serangan. Monster Hunter World menambah Wyrmstake Shot Finisher.

Permainan unik Gunlance berputar di sekitar serangan serangan dan serangan fizikal, yang memerlukan pengurusan sumber yang teliti.

Tunduk

Sejarah senjata pemburu raksasa

Senjata yang paling tangkas, Bow mengkhususkan diri dalam pertempuran dekat-ke-pertengahan, menggunakan mobiliti untuk kelebihannya. Ia berfungsi seperti senjata huru -hara, menekankan kombo dan serangan yang dikenakan yang meningkatkan kiraan anak panah. Coatings meningkatkan kerosakan dan menimbulkan kesan status.

Mobiliti dan gabungannya adalah kekuatannya. Walaupun jenis pukulan pada mulanya senjata khusus, Monster Hunter World menyatukan gerakan, mengintegrasikan jenis pukulan ke dalam mekanik teras. Monster Hunter Rise diperkenalkan semula jenis pukulan, mengikat mereka untuk mengenakan bayaran.

The Monster Hunter World Overhaul menyelaraskan permainan Bow, menekankan pertempuran yang agresif, kombo-berat.

Generasi ketiga dan keempat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Senjata ini, yang diperkenalkan di Monster Hunter 3 dan Monster Hunter 4 , mempunyai keupayaan morphing dan mekanik yang unik.

Suis kapak

Sejarah senjata pemburu raksasa

Switch kapak ciri kapak dan mod pedang. Mod AX mengutamakan mobiliti dan julat, manakala mod pedang menekankan kerosakan dan pemenang pelepasan unsur. Mengimbangi kedua -dua mod adalah kunci kepada permainan yang berkesan.

Monster Hunter World memperkenalkan negeri amped, memperkasakan serangan mod pedang. Monster Hunter Rise memperluaskan keadaan amped ke kedua -dua mod, menggalakkan beralih di antara mereka.

Mekanik morphing suis dan gaya pertempuran letupan menjadikannya senjata yang unik dan dinamik.

Serangga glaive

Sejarah senjata pemburu raksasa

Glaive serangga memberi tumpuan kepada pertempuran udara, menggunakan kinsect untuk mengumpul esensi yang memberikan penggemar. Kinsect boleh dikawal secara bebas atau disasarkan dengan peluru pheromone.

Permainan teras senjata melibatkan mengumpul esensi merah, putih, dan oren untuk serangan, mobiliti, dan penggemar pertahanan. Monster Hunter World: Iceborne menambah pemenang tujahan turun. Monster Hunter Rise Sederhana Kinsect Upgrade dan memperkenalkan jenis kinsect baru.

Mengumpul esensi dengan cepat adalah penting untuk memaksimumkan potensi senjata.

Caj pisau

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bilah caj, satu lagi senjata mengubah, mempunyai mod pedang dan kapak. Mod Pedang mengenakan phials, manakala mod AX melepaskan pelepasan elemen amped. Ia terkenal dengan fleksibiliti dan pemenang yang kuat.

Menguasai titik pengawal adalah penting untuk pengisian phial yang cekap. Memahami peralihan senjata dan tingkah laku raksasa adalah penting untuk memaksimumkan potensinya.

Bilah caj adalah senjata yang kompleks tetapi memberi ganjaran, menawarkan keupayaan serangan yang serba boleh.

Adakah akan ada lebih banyak?

Sejarah senjata pemburu raksasa

Walaupun Monster Hunter Wilds mempunyai empat belas senjata, banyak lagi yang wujud dalam sejarah francais. Longevity siri ini mencadangkan lelaran masa depan boleh memperkenalkan senjata baru atau menghidupkan semula yang lebih tua. Potensi untuk pengembangan yang berterusan adalah menarik.

Anda juga suka ...

Permainan Game8

Artikel Terkini
  • Mahjong Soul berkumpul dengan idola@ster untuk membawa watak -watak kolaborasi baru dan mod permainan

    ​ Bersiaplah untuk kerjasama yang mempesonakan di Mahjong Soul! Yostar telah mengumumkan acara crossover terhad dengan Bandai Namco's The Idolm@Ster, membawa kandungan baru yang menarik dan ganjaran. Acara, yang menampilkan mod perlawanan Asura yang mencabar dan perlawanan peringkat. E

    by Simon Mar 19,2025

  • Diablo 4 Musim 7 Panduan Kemajuan Lengkap

    ​ Walaupun Halloween mungkin berakhir, musim * Diablo IV * Maelstrom hanya memanaskan! Panduan ini menyediakan landasan yang cepat untuk meratakan di * Diablo IV * Musim 7.Table of Contentsget anda petrab anda MercenariesFollow questline bermusim dan tahap upunlock kelas anda powerheadhunt zoneswitchcraft p

    by Evelyn Mar 19,2025

Permainan Terkini
Marriage Card Game by Bhoos

Kad  /  2.3.51  /  60.00M

Muat turun
Attack on Sluts mod

Santai  /  0.28  /  423.40M

Muat turun
ReBrawl

Tindakan  /  30.231  /  225.85M

Muat turun
Pipa Combate 3D

sukan  /  10.3  /  21.40M

Muat turun