Pemaju Palworld PocketPair telah mendedahkan bahawa kemas kini baru -baru ini untuk permainan itu diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada awal tahun 2024, Palworld dengan cepat melonjak populariti, memecahkan rekod jualan dan meraih nombor pemain serentak secara besar -besaran di Steam, Xbox, dan PC melalui Game Pass. Kejayaan permainan ini membawa kepada keuntungan yang ketara, yang CEO Pocketpair, Takuro Mizobe, mengakui syarikat itu tidak bersedia untuk mengendalikan. Sebagai tindak balas kepada kejayaan permainan, PocketPair memperoleh perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk mengembangkan IP Palworld, akhirnya membawa permainan ke PS5.
Mekanik permainan, terutamanya penangkapan makhluk yang menggunakan sfera pal, menarik perbandingan kepada Pokémon, yang membawa kepada tuduhan kecurian reka bentuk. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan undang -undang paten, menuntut 5 juta yen masing -masing ditambah ganti rugi tambahan dan mencari injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
PocketPair mengesahkan pada bulan November bahawa ia menghadapi tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Kesamaan antara mekanik sfera palworld dan kaedah penangkapan dalam legenda Pokémon: Arceus adalah isu utama dalam tuntutan mahkamah.
Dalam kemas kini baru -baru ini, PocketPair mengakui bahawa Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada November 2024, mekanik permainan yang diubah kerana tindakan undang -undang. Patch ini menghapuskan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di sebelah pemain. Di samping itu, Patch v0.5.5 memperkenalkan perubahan selanjutnya, yang memerlukan pemain menggunakan peluncur untuk meluncur dan bukannya bergantung pada sahabat, walaupun sahabat masih menawarkan peminat meluncur pasif.
PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang dibuat untuk mengelakkan injunksi yang boleh memberi kesan buruk kepada perkembangan dan jualan permainan. Walaupun penyesuaian ini, PocketPair tetap komited untuk mencabar kesahihan paten yang dipersoalkan.
Dalam satu kenyataan, PocketPair mengucapkan terima kasih kepada peminatnya dan meminta maaf atas kekurangan ketelusan kerana litigasi yang berterusan. Syarikat itu menekankan dedikasinya untuk meneruskan pembangunan dan menyampaikan kandungan baru untuk Palworld.
Pada Persidangan Pemaju Permainan pada bulan Mac, pengarah komunikasi PocketPair, John "Bucky", membincangkan cabaran yang dihadapi oleh studio, termasuk tuntutan mahkamah, yang digambarkannya sebagai perkembangan mengejutkan yang tidak dijangka oleh pasukan.