Capcom ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ရေးသည်လှိုင်းများကိုရေနွေးငွေ့၏အများဆုံးကစားသည့်ဂိမ်းများကြားတွင် 6 ခုမြောက်အစက်အပြောက်ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို၎င်း၏နည်းပညာစွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည်။ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံကိုဒစ်ဂျစ်တယ် Foundry ရဲ့ PC ဗားရှင်းကိုဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကိုအတည်ပြုပြီးစိတ်ပျက်စရာပြ issues နာအမျိုးမျိုးကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ်။
အဓိကပြ problems နာများထဲမှတစ်ခုမှာရှည်လျားသော Shader Pre-compilation protting ဖြစ်သည်။ 9800x3D ပရိုဆက်ဆာတပ်ဆင်ထားသည့်စနစ်တစ်ခုတွင် 9 မိနစ်ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 3600 တွင်ရက်ပေါင်း 30 ကျော်ကြာနိုင်သည်။ ထို့အပြင် texture အရည်အသွေးသည် "မြင့်မားသောအရာ" ကိုသတ်မှတ်သည့်အခါတွင်အရည်အသွေးမရှိသေးပါ။ RTX 4060 တွင် RTX 4060 တွင် 9403 တွင်မျှတသော DLSS ချိန်ညှိချက်များဖြင့်အသုံးပြုသော PC တစ်ခုတွင်သိသာထင်ရှားသည့် DBSS ချိန်ညှိချက်များနှင့်သိသာထင်ရှားသောဘောင်အချိန်များထင်ရှားသည်။ ပိုမိုအားကောင်းသည့် RTX 4070 နှင့်ပင် 12 GB မှတ်ဉာဏ်နှင့်အတူဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံသည်အထူးသဖြင့်ဆင်းရဲနွမ်းပါးပုံရသည်။
GPUs နှင့်အတူသုံးစွဲသူများအတွက် 8 GB မှတ်ဉာဏ် 8 GB ပိုင်ဆိုင်သောဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံသည် timeting နှင့် frame time spikes များကိုလျှော့ချရန် "အလယ်အလတ်" အတွက် texture အရည်အသွေးကိုလျှော့ချရန်အကြံပေးသည်။ သို့သော်ဤအပေးအယူသည်မကျေနပ်သောအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လျင်မြန်စွာကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများသည်သိသာထင်ရှားသည့်လှုပ်ရှားမှုများကိုလျော့နည်းသွားသော်လည်းသိသာသော spikes များကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နိမ့်သော texture settings များနှင့်ပင်မြဲမြံသောဘောင်အချိန်ပြ issues နာများသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှအချက်အလက်များသည် decompression စဉ်အတွင်း GPU ကိုအလွန်တင်းမာစေသည်။ ၎င်းသည်အထူးသဖြင့်ဘတ်ဂျက်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များအတွက်အထူးသဖြင့်ပြ problem နာဖြစ်သည်။ သူက 8 GB GPU 8 နှင့်အတူဂိမ်းဝယ်ယူခြင်းနှင့် RTX 4070 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်ဖြေရှင်းချက်များကိုပင်အသုံးပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကြိုတင်မှာကြားထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
စွမ်းဆောင်ရည်သည်အထူးသဖြင့် Intel GPUS တွင်မကိုက်ညီပါ။ ဥပမာအားဖြင့် ARC 770 သည်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်များနှင့်အခြားအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများနှင့်အတူတစ်စက္ကန့်အတွင်း 15-20 ဘောင်များပေးပို့ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစနစ်များသည်ဤပြ issues နာများကိုအနည်းငယ်လျှော့ချနိုင်သော်လည်းဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ကို ဖြတ်. ချောချောမွေ့မွေ့လည်ပတ်ရန်ပျက်ကွက်နေဆဲဖြစ်သည်။ လက်ရှိအချိန်တွင် Optimized settings ကိုရှာဖွေခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းမရှိဘဲမဖြစ်နိုင်သလောက်မဖြစ်နိုင်ပါ။