Thuis Nieuws Andrew Hulshult 2024 Interview: DOOM idkfa, bloedmoerassen, schemering, ijzeren long, te midden van het kwaad, muziek, gitaren, koude brouwkoffie en meer

Andrew Hulshult 2024 Interview: DOOM idkfa, bloedmoerassen, schemering, ijzeren long, te midden van het kwaad, muziek, gitaren, koude brouwkoffie en meer

Auteur : Nova Feb 06,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en muzikale invloeden. We bespreken zijn werk over iconische titels zoals Rise of the Triad: 2013 , bombshell , Dusk , te midden van het kwaad , Prodeus , en zijn bijdragen aan het doom eeuwig dlc, inclusief de veelgeprezen idkfa soundtrack.

Andrew Hulshult Interview Image 1

>

Hulshult vertelt zijn reis, van vroege samenwerkingen met 3D-rijken tot zijn huidige status als een gewilde componist. Hij reflecteert op misvattingen rond videogamemuziek, en benadrukt de benodigde kunst en toewijding. Het gesprek behandelt zijn unieke benadering om zijn persoonlijke stijl te combineren met de sfeer van de game, zijn creatieve proces en de uitdagingen van het balanceren van artistieke visie met commerciële overwegingen. Hij deelt anekdotes over werken onder druk, om te gaan met onverwachte tegenslagen (zoals een familiegericht tijdens de te midden van het kwaad DLC -compositie), en samenwerken met ontwikkelaars.

Andrew Hulshult Interview Image 2

>

Een aanzienlijk deel van het interview richt zich op zijn uitrusting en technieken, waaronder zijn favoriete gitaren (Caparison Dellinger 7 en Brocken 8), pickups (Seymour Duncan), stringmeters, versterkers (Neural DSP Quad Cortex met Engelkasten) en effecten pedalen. Hij bespreekt ook zijn workflow, en benadrukt het belang van continu leren en zelf-challenge.

>>

Andrew Hulshult Interview Image 3

>

Het interview raakt ook zijn werk over de komende Markiplier -film Iron Lung , en benadrukt de verschillen tussen componeren voor film en games. Hij bespreekt zijn ervaring met chiptune -muziek ( schemering 82 ), zijn gedachten over het remasteren van oudere soundtracks en zijn benadering van het maken van muziek voor verschillende games, inclusief zijn recente werk over Wrath: Aeon of Ruin . Zijn meningen over de muziekindustrie, het beheersen van technieken en zijn favoriete bands (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) worden ook onderzocht.

Andrew Hulshult Interview Image 4

>

Ten slotte deelt Hulshult inzichten in zijn dagelijkse routine, zijn passie voor games zoals Cities: Skylines en Hunt: Showdown , en zijn gedachten over de toekomst van zijn carrière. Het interview wordt afgesloten met een bespreking van zijn favoriete muzikale memorabilia en zijn voorkeurs koffie (Cold Brew, Black).

>

Andrew Hulshult Interview Image 5

>

Dit interview biedt een uitgebreide kijk op het leven en het werk van Andrew Hulshult en biedt waardevolle inzichten in het creatieve proces en de uitdagingen waarmee een succesvolle componist van videogames wordt geconfronteerd.

>
Laatste artikelen
  • Delta Force: Guide Winning Strategies and Operations

    ​ De bewerkingsmodus in Delta Force, vaak aangeduid als Hazard -bewerkingen of extractiemodus, is het epicentrum van de opwindende actie van de game. Of u het bewerkingen noemt of "invallen", het doel blijft consistent - parachute in de strijd, verzamel waardevolle uitrusting en extraheren veilig voordat u Eli is

    by Emily May 18,2025

  • "Destiny 2 verwijst naar de terugkeer van Classic Weapon in Heresy -aflevering"

    ​ Destiny 2 -enthousiastelingen zoemen van opwinding over de mogelijkheid van het legendarische handkanon, het Palindrome, terug naar het spel met de lancering van aflevering: Heresy in februari. Deze speculatie komt voort uit een mysterieuze tweet van de officiële Twitter -pagina van het Destiny 2 -team en hint naar de wij

    by Lucas May 18,2025

Nieuwste spellen
Taboo Secrets

Casual  /  1.0.0  /  282.00M

Downloaden
Casino Roulette: Roulettist

Kaart  /  58.22.0  /  22.00M

Downloaden
Mannkind

Casual  /  0.0.3  /  147.20M

Downloaden