Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en muzikale invloeden. We bespreken zijn werk over iconische titels zoals Rise of the Triad: 2013 , bombshell , Dusk , te midden van het kwaad , Prodeus , en zijn bijdragen aan het doom eeuwig dlc, inclusief de veelgeprezen idkfa soundtrack.
Hulshult vertelt zijn reis, van vroege samenwerkingen met 3D-rijken tot zijn huidige status als een gewilde componist. Hij reflecteert op misvattingen rond videogamemuziek, en benadrukt de benodigde kunst en toewijding. Het gesprek behandelt zijn unieke benadering om zijn persoonlijke stijl te combineren met de sfeer van de game, zijn creatieve proces en de uitdagingen van het balanceren van artistieke visie met commerciële overwegingen. Hij deelt anekdotes over werken onder druk, om te gaan met onverwachte tegenslagen (zoals een familiegericht tijdens de te midden van het kwaad DLC -compositie), en samenwerken met ontwikkelaars.
Een aanzienlijk deel van het interview richt zich op zijn uitrusting en technieken, waaronder zijn favoriete gitaren (Caparison Dellinger 7 en Brocken 8), pickups (Seymour Duncan), stringmeters, versterkers (Neural DSP Quad Cortex met Engelkasten) en effecten pedalen. Hij bespreekt ook zijn workflow, en benadrukt het belang van continu leren en zelf-challenge.
>>
Het interview raakt ook zijn werk over de komende Markiplier -film Iron Lung , en benadrukt de verschillen tussen componeren voor film en games. Hij bespreekt zijn ervaring met chiptune -muziek ( schemering 82 ), zijn gedachten over het remasteren van oudere soundtracks en zijn benadering van het maken van muziek voor verschillende games, inclusief zijn recente werk over Wrath: Aeon of Ruin . Zijn meningen over de muziekindustrie, het beheersen van technieken en zijn favoriete bands (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) worden ook onderzocht.
Ten slotte deelt Hulshult inzichten in zijn dagelijkse routine, zijn passie voor games zoals Cities: Skylines en Hunt: Showdown , en zijn gedachten over de toekomst van zijn carrière. Het interview wordt afgesloten met een bespreking van zijn favoriete muzikale memorabilia en zijn voorkeurs koffie (Cold Brew, Black).
>
Dit interview biedt een uitgebreide kijk op het leven en het werk van Andrew Hulshult en biedt waardevolle inzichten in het creatieve proces en de uitdagingen waarmee een succesvolle componist van videogames wordt geconfronteerd.
>