Önde gelen bir video oyunu bestecisi Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve müzikal etkilerini araştırıyor. Çalışmalarını Rise of triad gibi ikonik başlıklar üzerindeki tartışıyoruz: 2013 , Bombshell , alacakaranlık , Kötülük , prodeus ve çok beğeni toplayan idkfa film müziği de dahil olmak üzere Doom Eternal DLC'ye katkıları.
Hulshult, 3D alemlerle erken işbirliklerinden aranan bir besteci olarak mevcut statüsüne kadar yolculuğunu anlatıyor. Video oyunu müziğini çevreleyen yanılgıları yansıtıyor, gerekli sanat ve özveri vurguluyor. Konuşma, kişisel tarzını oyunun atmosferi, yaratıcı süreci ve sanatsal vizyonu ticari düşüncelerle dengelemenin zorluklarını harmanlamak için benzersiz yaklaşımını kapsıyor. Baskı altında çalışma, beklenmedik aksaklıklarla (kötü DLC kompozisyonu arasında bir aile acil durumu gibi) ve geliştiricilerle işbirliği yapma konusundaki fıkraları paylaşıyor.
Röportajın önemli bir kısmı, tercih ettiği gitarlar (Caparison Dellinger 7 ve Brocken 8), pikaplar (Seymour Duncan), dize ölçerleri, amplifikatörler (Nöral DSP Quad Corteks (Engel Dolapları ile Nöral DSP Quad Corteks) ve Etkileri pedallar. Ayrıca, sürekli öğrenme ve kendi kendine insanın önemini vurgulayarak iş akışını tartışıyor.
Röportaj, yaklaşan Markiplier filmi
üzerindeki çalışmalarına da değinerek film ve oyunlar için besteleme arasındaki farkları vurguluyor. Chiptune Music ( alacakaranlık 82 ) ile olan deneyimini, eski film müziklerini yeniden düzenleme konusundaki düşüncelerini ve Gazap: Aeon of Ruin <🎵 'da dahil olmak üzere farklı oyunlar için müzik yaratma yaklaşımını tartışıyor. >. Müzik endüstrisi, ustalık teknikleri ve en sevdiği gruplar (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) hakkındaki görüşleri de araştırıldı.
Son olarak, Hulshult günlük rutini, Şehirler: SkyLines ve
gibi oyunlara olan tutkusunu ve kariyerinin geleceği hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor. Röportaj, en sevdiği müzikal hatıraları ve tercih ettiği kahvenin (soğuk demleme, siyah) tartışılmasıyla sona eriyor. Bu röportaj, Andrew Hulshult'un hayatına ve çalışmalarına kapsamlı bir bakış sunuyor ve yaratıcı süreç ve başarılı bir video oyunu bestecisinin karşılaştığı zorluklar hakkında değerli bilgiler sunuyor.