Ang malawak na pakikipanayam na ito kay Andrew Hulshult, isang kilalang kompositor ng laro ng video, ay sumasalamin sa kanyang karera, proseso ng malikhaing, at mga impluwensya sa musika. Talakayin namin ang kanyang gawain sa mga iconic na pamagat tulad ng Rise of the Triad: 2013 , Bombshell , dusk , sa gitna ng kasamaan , at ang kanyang mga kontribusyon sa Doom Eternal dlc, kasama na ang lubos na kinikilala idkfa soundtrack.
isinalaysay ni Hulshult ang kanyang paglalakbay, mula sa maagang pakikipagtulungan sa 3D Realms sa kanyang kasalukuyang katayuan bilang isang hinahangad na kompositor. Sinasalamin niya ang mga maling akala na nakapalibot sa musika ng laro ng video, na binibigyang diin ang artistry at dedikasyon na kinakailangan. Sakop ng pag -uusap ang kanyang natatanging diskarte sa timpla ng kanyang personal na istilo sa kapaligiran ng laro, ang kanyang malikhaing proseso, at ang mga hamon ng pagbabalanse ng artistikong pananaw na may mga pagsasaalang -alang sa komersyal. Nagbabahagi siya ng mga anekdota tungkol sa pagtatrabaho sa ilalim ng presyon, pagharap sa hindi inaasahang mga pag -aalsa (tulad ng isang emergency ng pamilya sa panahon ng
DLC na komposisyon), at nakikipagtulungan sa mga nag -develop.
Ang isang makabuluhang bahagi ng pakikipanayam ay nakatuon sa kanyang gear at pamamaraan, kasama na ang kanyang ginustong mga gitara (Caparison Dellinger 7 at Brocken 8), mga pickup (Seymour Duncan), mga gauge ng string, amplifier (neural DSP quad cortex na may mga cabinets ng engel), at Mga epekto ng pedal. Tinatalakay din niya ang kanyang daloy ng trabaho, binibigyang diin ang kahalagahan ng patuloy na pag-aaral at paghamon sa sarili.
Ang pakikipanayam ay nakakaantig din sa kanyang trabaho sa paparating na film ng Markiplier
, na binibigyang diin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pagbubuo para sa pelikula at mga laro. Tinatalakay niya ang kanyang karanasan sa musika ng Chiptune ( Dusk 82 ), ang kanyang mga saloobin sa remastering mas matandang soundtracks, at ang kanyang diskarte sa paglikha ng musika para sa iba't ibang mga laro, kasama na ang kanyang kamakailang gawain sa Wrath: Aeon of Ruin . Ang kanyang mga opinyon sa industriya ng musika, mastering technique, at ang kanyang mga paboritong banda (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) ay ginalugad din.
Sa wakas, nagbabahagi ang Hulshult ng mga pananaw sa kanyang pang -araw -araw na gawain, ang kanyang pagnanasa sa mga laro tulad ng
at Hunt: Showdown , at ang kanyang mga saloobin sa hinaharap ng kanyang karera. Nagtapos ang pakikipanayam sa isang talakayan tungkol sa kanyang paboritong musikal na memorabilia at ang kanyang ginustong kape (Cold Brew, Itim).
Ang pakikipanayam na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong pagtingin sa buhay at gawain ni Andrew Hulshult, na nag -aalok ng mahalagang pananaw sa proseso ng malikhaing at ang mga hamon na kinakaharap ng isang matagumpay na kompositor ng laro ng video.