Dom Aktualności Andrew Hulshult 2024

Andrew Hulshult 2024

Autor : Nova Feb 06,2025

Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshult, wybitnym kompozytorem gier wideo, zagłębia się w swoją karierę, proces twórczy i wpływy muzyczne. Omawiamy jego prace nad kultowymi tytułami, takimi jak Rise of the Triad: 2013 , bombshell , zmroku , w miarę zła , plandeus i jego wkład do Doom Eternal DLC, w tym bardzo uznana idkfa ścieżka dźwiękowa.

Andrew Hulshult Interview Image 1

Hulshult opowiada o swojej podróży, od wczesnej współpracy z 3D Realms po jego obecny status poszukiwanego kompozytora. Zastanawia się nad nieporozumieniami dotyczącymi muzyki gier wideo, podkreślając wymagany kunszt i poświęcenie. Rozmowa obejmuje jego unikalne podejście do łączenia jego osobistego stylu z atmosferą gry, jego procesem twórczym i wyzwaniami związanymi z równoważeniem wizji artystycznej z rozważaniami komercyjnymi. He shares anecdotes about working under pressure, dealing with unexpected setbacks (like a family emergency during the Amid Evil DLC composition), and collaborating with developers.

Andrew Hulshult Interview Image 2

Znaczna część wywiadu koncentruje się na jego sprzęcie i technikach, w tym na jego preferowanych gitarach (Caparison Dellinger 7 i Brocken 8), pickupach (Seymour Duncan), wskaźnikach smyczkowych, wzmacniaczach (neuronowa kora quad z szafkami z Engel), i Pedały efektów. Omawia także swój przepływ pracy, podkreślając znaczenie ciągłego uczenia się i samowystarczalnego.

Andrew Hulshult Interview Image 3

Wywiad dotyczy również jego pracy nad nadchodzącym filmem Markiplier

Iron Lung <🎵 🎵 🎵 🎵>, podkreślając różnice między komponowaniem filmu i gier. Omawia swoje doświadczenie z muzyką chiptune ( zmierzch 82 ), jego przemyślenia na temat remasterowania starszych ścieżek dźwiękowych i podejściem do tworzenia muzyki do różnych gier, w tym jego ostatnie prace na temat gniew: aeon of ruin . Jego opinie na temat branży muzycznej, technik masteringu i jego ulubionych zespołów (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) są również.

Wreszcie, Hulshult dzieli się wglądami w swoją codzienną rutynę, swoją pasję do gier takich jak Andrew Hulshult Interview Image 4 miast: Skylines <🎵 🎵 🎵> i

Hunt: Showdown

oraz jego przemyślenia na temat przyszłości jego kariery. Wywiad kończy się dyskusją na temat jego ulubionych muzycznych pamiątek i jego preferowanej kawy (zimny napar, czarny). <🎵 🎵> Ten wywiad zawiera kompleksowe spojrzenie na życie i pracę Andrew Hulshult, oferując cenne informacje na temat procesu twórczego i wyzwań, przed którymi stoi udany kompozytor gier wideo.

Najnowsze artykuły
  • Delta Force: Winning Strategies and Operations Guide

    ​ Tryb operacyjny w Delta Force, często określany jako operacje zagrożenia lub tryb ekstrakcji, jest epicentrum ekscytującej akcji gry. Niezależnie od tego, czy nazywasz to operacją, czy „nalotem”, cel pozostaje spójny - parachuta w walce, zbieraj cenny sprzęt i ekstrahuj bezpiecznie przed Eli

    by Emily May 18,2025

  • „Destiny 2 wskazówki w odcinku Return in Herezji klasycznej broni”

    ​ Entuzjaści Destiny 2 brzęczą z podniecenia związanym z możliwością legendarnego armaty ręcznej, palindromu, powracającego do gry wraz z premierą odcinka: herezję w lutym. Ta spekulacja wynika z tajemniczego tweeta z oficjalnej strony zespołu Destiny 2 na Twitterze, wskazując na my

    by Lucas May 18,2025

Najnowsze gry