Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานกลไกการสร้างของ Minecraft เข้ากับแง่มุมการจำลองทางสังคมของ Animal Crossing โปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ ซึ่งมีรายงานว่าสร้างขึ้นบนรากฐานของความพยายามสี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้ สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
<>รูปแบบการเล่นเป็นการโต้ตอบกับ "Matterlings" สิ่งมีชีวิตสไตล์ Funko Pop ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์ในจินตนาการและในโลกแห่งความเป็นจริงบนเกาะบ้านเกิด ผู้เล่นสามารถปรับแต่งบ้านของตน สำรวจชีวนิเวศที่หลากหลายเพื่อหาทรัพยากร และเผชิญหน้ากับ Matterling ทั้งที่เป็นมิตรและเป็นมิตร องค์ประกอบที่คล้ายไมน์คราฟต์ปรากฏชัดในวัสดุก่อสร้างเฉพาะชีวนิเวศ ป่าไม้ก็มีไม้ให้ เป็นต้น
<>
Gotham Knights
และFar Cry 2) ได้ดำเนินการมานานกว่า 18 เดือนแล้ว แม้ว่ารายละเอียดจะยังหายาก แต่แนวคิดของซิมโซเชียลแบบ voxel ที่ผสมผสานระหว่างตัวละครที่มีเสน่ห์และการสำรวจที่ท้าทายนั้นน่าสนใจ
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกม voxel พวกเขาใช้ลูกบาศก์เล็ก ๆ (voxels) เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ โดยนำเสนอความสวยงามและการโต้ตอบของวัตถุที่มั่นคงเป็นเอกลักษณ์ ไม่เหมือนเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม ต่างจาก Minecraft ที่ใช้รูปลักษณ์คล้ายว็อกเซล Alterra จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีว็อกเซลอย่างแท้จริงสำหรับการสร้างโลก <> มีการเน้นความแตกต่างระหว่างการเรนเดอร์ voxel และรูปหลายเหลี่ยม: เกม voxel ให้วัตถุที่มีปริมาตรทึบ ขจัดปัญหา "ภาพตัด" ที่พบบ่อยในเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม การนำเทคโนโลยี voxel ของ Ubisoft มาใช้กับ "Alterra" ถือเป็นการแตกต่างจากบรรทัดฐานของอุตสาหกรรมและนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างและน่าดึงดูดด้วยภาพ
<>ถึงแม้จะน่าตื่นเต้น แต่อย่าลืมว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา และรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม แนวคิดเริ่มต้นแสดงให้เห็นการผสมผสานที่น่าสนใจขององค์ประกอบการเล่นเกมที่คุ้นเคยเข้ากับสไตล์ภาพที่สดใหม่