Ubisoft Montreal একটি নতুন ভক্সেল-ভিত্তিক গেম ডেভেলপ করছে, যার কোডনাম "Alterra", যা Minecraft-এর বিল্ডিং মেকানিক্সকে অ্যানিমাল ক্রসিং-এর সামাজিক সিমুলেশন দিকগুলির সাথে মিশ্রিত করে৷ পূর্বে বাতিল করা চার বছরের প্রচেষ্টার ভিত্তির উপর ভিত্তি করে নির্মিত এই উত্তেজনাপূর্ণ প্রকল্পটি একটি অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়৷
গেমপ্লেটি একটি হোম দ্বীপে ফ্যান্টাসি এবং বাস্তব-জগতের প্রাণী উভয়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত "ম্যাটারলিংস" ফাঙ্কো পপ-এস্ক প্রাণীদের সাথে আলাপচারিতার চারপাশে ঘোরে। খেলোয়াড়রা তাদের বাড়িগুলি কাস্টমাইজ করতে পারে, সংস্থানগুলির জন্য বিভিন্ন বায়োমগুলি অন্বেষণ করতে পারে এবং বন্ধুত্বপূর্ণ এবং প্রতিকূল ম্যাটারলিং উভয়ের মুখোমুখি হতে পারে। মাইনক্রাফ্টের মতো উপাদানটি বায়োম-নির্দিষ্ট বিল্ডিং উপকরণগুলিতে স্পষ্ট; যেমন বন কাঠ দেয়।
গেমটির বিকাশ, যার নেতৃত্বে প্রযোজক ফ্যাবিয়েন লারৌড (২৪ বছরের ইউবিসফ্ট অভিজ্ঞ) এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর প্যাট্রিক রেডিং (যেটি গথাম নাইটস এবং ফার ক্রাই 2 এর মতো শিরোনামের জন্য তার কাজের জন্য পরিচিত। >), 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে চলছে। যদিও বিশদ বিবরণ এখনও অপ্রতুল, তবে কমনীয় চরিত্র এবং চ্যালেঞ্জিং অনুসন্ধানের মিশ্রণ সহ একটি ভক্সেল-ভিত্তিক সামাজিক সিমের ধারণাটি আকর্ষণীয়৷
আদর্শ ব্যবহার করে, Alterra তার বিশ্ব গড়ার জন্য সত্যই ভক্সেল প্রযুক্তি ব্যবহার করবে।