Ubisoft Montreal pracuje nad nową grą opartą na wokselach, o nazwie kodowej „Alterra”, łączącą mechanikę budowania znaną z gry Minecraft z aspektami symulacji społecznej gry Animal Crossing. Ten ekscytujący projekt, podobno zbudowany na fundamentach anulowanego wcześniej czteroletniego przedsięwzięcia, obiecuje wyjątkowe wrażenia z gry.
Rozgrywka opiera się na interakcji z „Matterlings”, stworzeniami w stylu Funko Pop, inspirowanymi zarówno zwierzętami fantastycznymi, jak i rzeczywistymi, na macierzystej wyspie. Gracze mogą dostosowywać swoje domy, eksplorować różnorodne biomy w poszukiwaniu zasobów i spotykać zarówno przyjazne, jak i wrogie Matterlingi. Element przypominający Minecrafta jest widoczny w materiałach budowlanych specyficznych dla biomu; lasy dostarczają np. drewna.
Tworzenie gry, prowadzone przez producenta Fabiena Lhérauda (weterana Ubisoftu z 24-letnim stażem) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z pracy nad takimi tytułami jak Gotham Knights i Far Cry 2), trwa już ponad 18 miesięcy. Chociaż szczegółów wciąż brakuje, koncepcja opartej na wokselach symulacji społecznościowej z mieszanką uroczych postaci i wymagającej eksploracji jest intrygująca.
Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grami wokselowymi, wykorzystują małe kostki (woksele) do konstruowania środowisk 3D, oferując wyjątkową estetykę i solidną interakcję z obiektami w przeciwieństwie do gier opartych na wielokątach. W przeciwieństwie do Minecrafta, który wyglądem przypomina woksel, Alterra naprawdę wykorzysta technologię wokseli do budowania świata.
Podkreślono kontrast między renderowaniem wokselowym i wielokątnym: gry wokselowe zapewniają solidne, wolumetryczne obiekty, eliminując problemy z „przycinaniem” typowe w grach opartych na wielokątach. Zastosowanie przez Ubisoft technologii wokseli w „Alterze” oznacza zauważalne odejście od norm branżowych i sugeruje wizualnie odrębne i wciągające doświadczenie.
Choć ekscytujące, pamiętaj, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju i szczegóły mogą ulec zmianie. Jednak początkowa koncepcja sugeruje fascynujące połączenie znanych elementów rozgrywki ze świeżym stylem wizualnym.