Dom Aktualności Gra społecznościowa „Alterra” przypominająca Minecrafta, opracowywana przez firmę Ubisoft

Gra społecznościowa „Alterra” przypominająca Minecrafta, opracowywana przez firmę Ubisoft

Autor : Brooklyn Jan 22,2025

Ubisoft Montreal pracuje nad nową grą opartą na wokselach, o nazwie kodowej „Alterra”, łączącą mechanikę budowania znaną z gry Minecraft z aspektami symulacji społecznej gry Animal Crossing. Ten ekscytujący projekt, podobno zbudowany na fundamentach anulowanego wcześniej czteroletniego przedsięwzięcia, obiecuje wyjątkowe wrażenia z gry.

Ubisoft's

Rozgrywka opiera się na interakcji z „Matterlings”, stworzeniami w stylu Funko Pop, inspirowanymi zarówno zwierzętami fantastycznymi, jak i rzeczywistymi, na macierzystej wyspie. Gracze mogą dostosowywać swoje domy, eksplorować różnorodne biomy w poszukiwaniu zasobów i spotykać zarówno przyjazne, jak i wrogie Matterlingi. Element przypominający Minecrafta jest widoczny w materiałach budowlanych specyficznych dla biomu; lasy dostarczają np. drewna.

Exploring the World of Alterra

Tworzenie gry, prowadzone przez producenta Fabiena Lhérauda (weterana Ubisoftu z 24-letnim stażem) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z pracy nad takimi tytułami jak Gotham Knights i Far Cry 2), trwa już ponad 18 miesięcy. Chociaż szczegółów wciąż brakuje, koncepcja opartej na wokselach symulacji społecznościowej z mieszanką uroczych postaci i wymagającej eksploracji jest intrygująca.

Matterlings: Inhabitants of Alterra

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grami wokselowymi, wykorzystują małe kostki (woksele) do konstruowania środowisk 3D, oferując wyjątkową estetykę i solidną interakcję z obiektami w przeciwieństwie do gier opartych na wielokątach. W przeciwieństwie do Minecrafta, który wyglądem przypomina woksel, Alterra naprawdę wykorzysta technologię wokseli do budowania świata.

Voxel Technology Explained

Podkreślono kontrast między renderowaniem wokselowym i wielokątnym: gry wokselowe zapewniają solidne, wolumetryczne obiekty, eliminując problemy z „przycinaniem” typowe w grach opartych na wielokątach. Zastosowanie przez Ubisoft technologii wokseli w „Alterze” oznacza zauważalne odejście od norm branżowych i sugeruje wizualnie odrębne i wciągające doświadczenie.

Voxel vs. Polygon Rendering

Choć ekscytujące, pamiętaj, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju i szczegóły mogą ulec zmianie. Jednak początkowa koncepcja sugeruje fascynujące połączenie znanych elementów rozgrywki ze świeżym stylem wizualnym.

Najnowsze artykuły
  • 13 horrorów podobnych do przywołania

    ​Przywoływanie, potęga kina horroru, oferuje trzy główne filmy przywoływane i liczne spinoffy, gromadząc ponad 2 miliardy dolarów globalnych zarobków-a jednocześnie zachowując stosunkowo niewielkie budżety dla tego gatunku. Ta franczyza, ożywiona przez Jamesa Wana, Mastermind stojącej za nadmkami

    by Claire May 13,2025

  • „Switch 2 konfrontuje się z nowym wyzwaniem: przenośne komputery do gier”

    ​ Oczekiwanie na Nintendo Switch 2 jest wyczuwalne, ale jego wysoką cenę 449,99 USD i 79,99 USD gry sprawiają, że zastanawiam się nad moją inwestycją. Mój obecny przełącznik Nintendo zbiera kurz, odkąd dostałem Asus Rog Ally, a problemy, które miałem z oryginalną konsolą, wydają się jeszcze bardziej Pr

    by Eric May 13,2025

Najnowsze gry
Bingo City 75: Bingo & Slots

Karta  /  v14.03  /  106.00M

Pobierać
Antarctica 88

Arkada  /  1.7.3  /  139.2 MB

Pobierać
Space Ball: Balance Game

Przygoda  /  1.0.6  /  24.5 MB

Pobierać