Ubisoft Montreal သည် "Alterra" ဟုအမည်ပေးထားသော voxel-based ဂိမ်းအသစ်ကို Minecraft ၏တည်ဆောက်မှုစက်ပြင်များကို Animal Crossing ၏လူမှုရေးဆိုင်ရာပုံသဏ္ဍာန်သွင်ပြင်လက္ခဏာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ယခင်က ပယ်ဖျက်ထားသော လေးနှစ်ကြာ ကြိုးစားမှု၏ အုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ပရောဂျက်သည် ထူးခြားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။
ဂိမ်းသည် ဇာတိကျွန်းရှိ စိတ်ကူးယဉ်နှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာတိရစ္ဆာန်များ နှစ်ခုလုံးမှ စိတ်ကူးယဉ်ထားသော Funko Pop-esque သတ္တဝါများနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နေအိမ်များကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည်၊ အရင်းအမြစ်များအတွက် ဇီဝမျိုးစုံမျိုးကွဲများကို ရှာဖွေနိုင်ပြီး ဖော်ရွေသော၊ ရန်လိုသည့် Matterlings နှစ်မျိုးလုံးကို ရင်ဆိုင်နိုင်သည်။ Minecraft နှင့်တူသောဒြပ်စင်သည် biome သီးသန့်ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများတွင်ထင်ရှားသည်။ သစ်တောများသည် ထင်းကိုပေးသည်။
ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud (24 နှစ်ကြာ Ubisoft ဝါရင့်) နှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Redding (Gotham Knights နှင့် Far Cry 2<🎜 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် လူသိများသော ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု) >) စတင်ဆောင်ရွက်နေတာ ၁၈ လကျော်ပါပြီ။ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသေးသော်လည်း၊ ချစ်စရာကောင်းသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် စိန်ခေါ်သော စူးစမ်းရှာဖွေမှုတို့ ပေါင်းစပ်ထားသော voxel-based social sim ၏ သဘောတရားသည် ဆန်းကြယ်ပါသည်။
အသွင်အပြင် ကိုအသုံးပြုသည့် Minecraft နှင့်မတူဘဲ Alterra သည် ၎င်း၏ကမ္ဘာ့တည်ဆောက်မှုအတွက် voxel နည်းပညာကို အမှန်တကယ်အသုံးချမည်ဖြစ်သည်။