Trang chủ Tin tức "Elden Ring's Nightreign Echoes quên mất Thần chiến tranh"

"Elden Ring's Nightreign Echoes quên mất Thần chiến tranh"

Tác giả : Owen May 12,2025

Cuối tuần vừa qua đã đánh dấu các thử nghiệm mạng ban đầu cho Elden Ring Nightreign, trò chơi nhiều người chơi độc lập được mong đợi phân nhánh từ Elden Ring mang tính biểu tượng của FromSoftware. Không giống như thế giới mở rộng của Shadow của Erdtree DLC năm ngoái, Nightreign phân kỳ đáng kể so với người tiền nhiệm của nó bằng cách áp dụng cấu trúc dựa trên sự sống còn. Trong trò chơi này, các đội gồm ba người chơi nhảy dù vào các bản đồ dần dần thu hẹp, chiến đấu với sóng kẻ thù và những ông chủ ngày càng khó khăn. Thiết kế này lặp lại sự thành công của Fortnite, một cảm giác chiến đấu của Royale đã thu hút hơn 200 triệu người chơi trong tháng này.

Tuy nhiên, Nightreign cũng thu hút sự tương đồng hấp dẫn với một danh hiệu ít được biết đến và thường bị chỉ trích: Thần chiến tranh năm 2013: Thăng thiên. Được phát hành giữa God of War 3 và The Norse Reboot năm 2018, Thăng thiên đóng vai trò là phần tiền truyện của bộ ba thần thoại Hy Lạp, khám phá hành trình của Kratos trước các cuộc đối đầu hoành tráng của mình. Mặc dù không phù hợp với sự hùng vĩ của những người tiền nhiệm, Thăng thiên đã có những khoảnh khắc rực rỡ, chẳng hạn như nhà tù mê hoặc ở cấp độ đáng nguyền rủa, và giới thiệu một tính năng đột phá cho nhượng quyền thương mại: nhiều người chơi.

Tín dụng hình ảnh: Sony Santa Monica / Sony

Trong Thăng thiên, chế độ nhiều người chơi, thử nghiệm các vị thần, cho phép người chơi bước vào đôi giày của một NPC mà họ gặp phải trong chiến dịch chơi đơn. Sau đó, người chơi cam kết trung thành với một trong bốn vị thần, Zeus, Poseidon, Hades hoặc Bạch Dương, mỗi người cung cấp vũ khí, áo giáp và khả năng ma thuật độc đáo. Chế độ này cung cấp năm trải nghiệm nhiều người chơi khác nhau, với thử nghiệm các vị thần là một chế độ PVE hợp tác nổi bật tương tự như Elden Ring Nightreign.

Các bản xem trước từ những người tạo nội dung "Soulsborne" đáng chú ý như Vaatividya và Iron Dứa, cùng với phạm vi bảo hiểm từ IGN, đã nhấn mạnh sự tương đồng của Nightreign với các trò chơi dịch vụ trực tiếp như Fortnite. NIGHTREIGN có các loot ngẫu nhiên, quản lý tài nguyên và các mối nguy môi trường làm tăng thách thức khi trò chơi tiến triển. Một cái gật đầu với hình ảnh mang tính biểu tượng của Fortnite, người chơi được thả xuống bản đồ từ trên trời, được hướng dẫn bởi các loài chim Spirit.

Tín dụng hình ảnh: FromSoftware / Bandai Namco

Trong khi Thần chiến tranh: Thăng thiên thiếu "Chúng ta đang rơi ở đâu?" Thrill, thử nghiệm của nó về Chế độ Gods chia sẻ những điểm tương đồng cơ bản với Nightreign. Cả hai đều là những trải nghiệm hợp tác trong đó các đội giải quyết kẻ thù ngày càng khó khăn, xem lại các ông chủ mang tính biểu tượng từ các trò chơi trong quá khứ và hoạt động trong môi trường bị hạn chế, giới hạn thời gian. Cả hai trò chơi cũng đại diện cho một sự khởi đầu cho các hãng phim của họ, theo truyền thống được biết đến với những kiệt tác chơi đơn và được phát triển mà không có sự tham gia trực tiếp từ các nhà sáng tạo gốc của loạt phim của họ.

Phản hồi từ những người tham gia thử nghiệm mạng của FromSoftware cho Nightreign mô tả trò chơi là một cuộc đua điên cuồng và phấn khởi với thời gian, một sự tương phản rõ rệt với tốc độ có phương pháp của vòng Elden ban đầu. Nightreign buộc người chơi phải dựa vào bản năng, với chuyển động nhanh hơn và các bước nhảy cao hơn bù đắp cho sự vắng mặt của torrent, tinh thần chiến đấu từ trò chơi chính. Cách tiếp cận này phản ánh các điều chỉnh nhiều người chơi của Ascension, cũng tăng cường tốc độ của người chơi và giới thiệu các cơ chế mới như parkour tự động và một cuộc tấn công vật lộn, tất cả được thiết kế để duy trì tốc độ nhanh giữa những cuộc gặp gỡ của kẻ thù không ngừng.

Thể loại giống như linh hồn, mà Elden Ring thuộc về, ban đầu thể hiện một sự tương phản rõ rệt với những tưởng tượng sức mạnh của Thiên Chúa. Tuy nhiên, vì người chơi đã mài giũa kỹ năng của họ và các nhà phát triển đã cung cấp các công cụ mạnh mẽ hơn, thách thức đã phát triển. Nightreign nhằm mục đích giới thiệu lại cảm giác khó khăn này, mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm sự hồi hộp của một chiến binh Spartan ép thời gian, gợi nhớ đến chế độ nhiều người chơi của Ascension.

Bài viết mới nhất
  • Các đối thủ của Marvel trở lại cuộc tranh cãi giữa mùa giải Derank nhanh chóng

    ​ Câu chuyện mở ra của các đối thủ Marvel vừa hấp dẫn vừa gây hấn, thể hiện phản ứng nhanh chóng của các nhà phát triển đối với phản hồi của người chơi. Câu chuyện kể rất đơn giản: nhóm đối thủ Marvel ban đầu công bố thiết lập lại xếp hạng một phần cho tất cả người chơi. Không có gì đáng ngạc nhiên, quyết định này đã gây ra đáng kể

    by Liam May 13,2025

  • Bôi giới ra mắt trên iOS: Trải nghiệm hành động tàn bạo Grimdark trên iPhone của bạn

    ​ Sau nhiều dự đoán, The Slash Metroidvania PLATROIDVANIA được hoan nghênh, ** blasphemous **, hiện đã tìm đường đến các thiết bị iOS, sau khi ra mắt ban đầu trên Android. Động thái này cho phép người dùng iPhone đi sâu vào thế giới đen tối và nghiệt ngã của CVStodia, trải nghiệm toàn bộ trò chơi với tất cả DLC

    by Scarlett May 13,2025

Trò chơi mới nhất