উইচার 4 এর বিকাশকারীরা সম্প্রতি সিআইআরআইকে নায়ক হিসাবে গড়ে তোলার সিদ্ধান্তকে ঘিরে বিতর্ককে মোকাবেলা করেছেন, পাশাপাশি বর্তমান-জেন কনসোলগুলির সাথে গেমের সামঞ্জস্যতা সম্পর্কে অনিশ্চয়তাও সম্বোধন করেছেন। গেমের বিকাশ সম্পর্কে সর্বশেষ আপডেট এবং অন্তর্দৃষ্টিগুলিতে ডুব দিন।
উইচার 4 ডেভস গেমের বিকাশ সম্পর্কে কিছু অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন
সিরির প্রধান ভূমিকা সম্পর্কে বিতর্ককে সম্বোধন করেছেন
১৮ ডিসেম্বর ভিজিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, উইচার 4 এর আখ্যান পরিচালক ফিলিপ ওয়েবার সিআইআরআইকে নায়ক হিসাবে বেছে নেওয়ার বিষয়ে সম্ভাব্য বিতর্ককে স্বীকার করেছেন। "আমি মনে করি আমরা অবশ্যই জানতাম যে এটি কিছু লোকের পক্ষে বিতর্কিত হতে পারে কারণ অবশ্যই আগের তিনটি উইচার গেমসে জেরাল্ট ছিলেন নায়ক, এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্টের চরিত্রে অভিনয় করা সত্যিই পছন্দ করেছিল," ওয়েবার ব্যাখ্যা করেছিলেন। জেরাল্টের সাথে তার সংযুক্তি সত্ত্বেও, তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরির ভূমিকা গেমের আখ্যান দিকের সঠিক পছন্দ।
ওয়েবার উপন্যাস এবং উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয় ক্ষেত্রেই দ্বিতীয় নায়ক হিসাবে সিরির প্রতিষ্ঠিত উপস্থিতি তুলে ধরে এই সিদ্ধান্তকে ন্যায়সঙ্গত করেছিলেন। তিনি বলেন, "আমরা এত দিন ধরে যা তৈরি করে আসছি তার প্রাকৃতিক বিবর্তন ছিল," তিনি বলেছিলেন যে সিদ্ধান্তটি আগে থেকেই ভালভাবে করা হয়েছিল। এই শিফটটি দলটিকে উইচার ইউনিভার্সের নতুন দিকগুলি অন্বেষণ করতে এবং শেষ গেমের ঘটনাগুলি অনুসরণ করে সিরির গল্পের আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করতে দেয়।
এক্সিকিউটিভ প্রযোজক ম্যাগোরজাটা মিত্রগা যোগ করেছেন যে গেমটির প্রকাশটি জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রগুলির ফেটসকে স্পষ্ট করে তুলবে, একটি বিস্তৃত বিবরণী অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে। "প্রত্যেকের মতামত থাকার অধিকার রয়েছে এবং আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমগুলির আবেগ থেকে আসে এবং আমি মনে করি যে এটি প্রকাশিত হওয়ার পরে এর সেরা উত্তরটি নিজেই হবে," তিনি বলেছিলেন।
জেরাল্টের ভক্তদের পুরোপুরি চিন্তা করার দরকার নেই, কারণ তাঁর ভয়েস অভিনেতা ২০২৪ সালের আগস্টে নিশ্চিত করেছেন যে জেরাল্ট আরও ছোটখাটো ভূমিকা সত্ত্বেও গেমটিতে উপস্থিত হবে। এটি উইচার 4 -এ নতুন এবং ফিরে আসা উভয়ের চরিত্রের জন্য দরজা খোলে। এই সংবাদ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি আমাদের উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি দেখতে পারেন।
উইচার 4 সম্পর্কিত সর্বশেষ আপডেট এবং আরও তথ্যের জন্য, আমাদের বিস্তৃত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখতে ভুলবেন না।
উইচার 4 প্রযুক্তিগত স্পেসিফিকেশন অস্পষ্ট থেকে যায়
18 ডিসেম্বর ইউরোগামারের সাথে একটি পৃথক সাক্ষাত্কারে, ওয়েবার এবং উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বা বর্তমান-জেন কনসোলগুলির সাথে গেমের সামঞ্জস্যতা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তারা এপিকের ইঞ্জিনিয়ারদের সহযোগিতায় একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে, অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং একটি কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করে। "এবং স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলি সমর্থন করতে চাই - যার অর্থ পিসি, এক্সবক্স এবং সনি, ঠিক? - তবে আমি এখনই আপনাকে সে সম্পর্কে আরও সুনির্দিষ্ট বলতে পারি না," কালেম্বা বলেছিলেন।
কালেম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে প্রকাশিত ট্রেলারটি গেমের ভিজ্যুয়াল আকাঙ্ক্ষার জন্য "ভাল বেঞ্চমার্ক" হিসাবে কাজ করে, যদিও এটি চূড়ান্ত গ্রাফিক্সকে প্রতিফলিত করতে পারে না।
উইচার 4 ডেভস নতুন পদ্ধতির
২৯ শে নভেম্বর ইউরোগামারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে সিডিপিআর -এর প্রযুক্তির ভাইস প্রেসিডেন্ট চার্লস ট্রেম্বলে দ্য উইচার 4 এর জন্য একটি নতুন উন্নয়ন পদ্ধতির প্রকাশ করেছেন। এই কৌশলটির লক্ষ্য সাইবারপঙ্ক 2077 এর প্রবর্তনের সাথে অভিজ্ঞ ব্যক্তিদের মতো সমস্যাগুলি রোধ করা। দলটি এখন বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে মসৃণ পারফরম্যান্স নিশ্চিত করার জন্য কনসোলগুলির মতো "সর্বনিম্ন" স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে হার্ডওয়্যারটিতে বিকাশ করছে।
কোন নির্দিষ্ট কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা এখনও অস্পষ্ট রয়ে গেছে, বিকাশকারীরা লো-স্পেক কনসোল এবং উচ্চ-প্রান্তের পিসি উভয়ই উইচার 4 অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, বিস্তৃত খেলোয়াড় গেমটি উপভোগ করতে পারে তা নিশ্চিত করে।