Deweloperzy Witcher 4 niedawno rozwiązali kontrowersje związane z decyzją o uczynieniu Ciri bohaterem, jednocześnie zajmując się niepewnością dotyczącymi kompatybilności gry z konsolami obecnych generacji. Zanurz się w najnowsze aktualizacje i spostrzeżenia na temat rozwoju gry.
Witcher 4 Devs podzielił się wglądami na temat rozwoju gry
Zwrócił się do kontrowersji dotyczących głównej roli Ciri
W wywiadzie dla VGC 18 grudnia Phillipp Weber, dyrektor narracyjny Witcher 4 , potwierdził potencjalną kontrowersje dotyczące wyboru Ciri jako bohatera. „Myślę, że zdecydowanie wiedzieliśmy, że dla niektórych osób może to być kontrowersyjne, ponieważ oczywiście w poprzednich trzech grach Witcher Geralt był bohaterem i myślę, że wszyscy naprawdę uwielbiali grać jako Geralt” - wyjaśnił Weber. Pomimo jego przywiązania do Geralta uważa, że rola Ciri jest właściwym wyborem dla narracyjnego kierunku gry.
Weber uzasadnił tę decyzję, podkreślając ustaloną obecność Ciri jako drugiego bohatera zarówno w powieściach, jak i Witcher 3: Wild Hunt . „To była naturalna ewolucja tego, co robiliśmy tak długo” - stwierdził, podkreślając, że decyzja została podjęta z dużym wyprzedzeniem. Ta zmiana pozwala zespołowi zbadać nowe aspekty Universe Witcher i zagłębiaj się w historię Ciri po wydarzeniach z ostatniej gry.
Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga dodał, że wydanie gry wyjaśni los Geralta i innych postaci, obiecując kompleksowe doświadczenie narracyjne. „Każdy ma prawo mieć opinię i wierzymy, że wynika to z pasji do naszych gier i myślę, że najlepszą odpowiedzią na to sama gra będzie sama gra” - powiedziała.
Fani Geralta nie muszą się całkowicie martwić, jak potwierdził jego aktor głosowy w sierpniu 2024 r., Że Geralt nadal pojawi się w grze, choć w bardziej mniejszej roli. To otwiera drzwi zarówno dla nowych, jak i powracających postaci w Wiedźminie 4 . Aby uzyskać więcej informacji na temat tych wiadomości, możesz odwiedzić nasz dedykowany artykuł.
Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji na temat Witcher 4 , zapoznaj się z naszym kompleksowym artykułem.
Specyfikacje techniczne 4 wiedźmy pozostają niejasne
W osobnym wywiadzie dla Eurogamer 18 grudnia Weber i Sebastian Kalemba, dyrektor Witcher 4 , omówili kompatybilność gry z konsolami z obecnych generacji. Potwierdzili pracę nad nowym silnikiem we współpracy z inżynierami Epic, wykorzystując Unreal Engine 5 i niestandardową kompilację. „Oczywiście chcemy obsługiwać wszystkie platformy - co oznacza komputer, Xbox i Sony, prawda? - ale nie mogę teraz powiedzieć więcej szczegółów na ten temat” - stwierdził Kalemba.
Kalemba wspomniał również, że zwiastun Report jest „dobrym punktem odniesienia” dla wizualnych aspiracji gry, choć może nie odzwierciedlać ostatecznej grafiki.
Witcher 4 Devs Nowe podejście
W wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada wiceprezes CDPR ds. Technologii, Charles Tremblay, ujawnił nowe podejście rozwojowe dla Wiedźmin 4 . Ta strategia ma na celu zapobieganie problemom podobnym do osób doświadczonych podczas uruchomienia Cyberpunk 2077 . Zespół rozwija się teraz na sprzęcie ze „najniższymi” specyfikacjami, takimi jak konsole, aby zapewnić sprawną wydajność na różnych platformach.
Choć nie jest jasne, które konkretne konsole będą obsługiwane, programiści są zaangażowani w udostępnienie Witcher 4 zarówno na konsolach o niskiej specyfikacji, jak i wysokiej klasy komputerach, upewnienie się, że szeroka gama graczy może cieszyć się grą.