Ang mga nag-develop ng Witcher 4 ay kamakailan-lamang na hinarap ang kontrobersya na nakapalibot sa desisyon na gawing kalaban si Ciri, habang tinutugunan din ang mga kawalang-katiyakan tungkol sa pagiging tugma ng laro sa mga kasalukuyang-gen console. Sumisid sa pinakabagong mga pag -update at pananaw tungkol sa pag -unlad ng laro.
Ibinahagi ng Witcher 4 Devs ang ilang mga pananaw tungkol sa pag -unlad ng laro
Natugunan ang kontrobersya tungkol sa pangunahing papel ni Ciri
Sa isang pakikipanayam sa VGC noong Disyembre 18, kinilala ni Phillipp Weber, ang naratibong direktor para sa Witcher 4 , ang potensyal na kontrobersya sa pagpili ng Ciri bilang protagonist. "Sa palagay ko tiyak na alam natin na maaaring maging kontrobersyal para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa nakaraang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang kalaban, at sa palagay ko lahat ay mahal na maglaro bilang Geralt," paliwanag ni Weber. Sa kabila ng kanyang pagkakabit kay Geralt, naniniwala siya na ang papel ni Ciri ay ang tamang pagpipilian para sa direksyon ng pagsasalaysay ng laro.
Nabigyang -katwiran ng Weber ang pagpapasyang ito sa pamamagitan ng pag -highlight ng itinatag na presensya ni Ciri bilang pangalawang kalaban sa parehong mga nobela at The Witcher 3: Wild Hunt . "Ito ay ang likas na ebolusyon ng kung ano ang matagal na nating ginagawa," sinabi niya, na binibigyang diin na ang desisyon ay naging maayos nang maaga. Pinapayagan ng shift na ito ang koponan na galugarin ang mga bagong aspeto ng Uniberso ng Witcher at mas malalim ang kwento ni Ciri kasunod ng mga kaganapan sa huling laro.
Ang executive producer na si Małgorzata Mitręga ay idinagdag na ang paglabas ng laro ay linawin ang mga fate ng Geralt at iba pang mga character, na nangangako ng isang komprehensibong karanasan sa pagsasalaysay. "Ang bawat tao'y may karapatang magkaroon ng isang opinyon, at naniniwala kami na nagmula ito sa pagnanasa sa aming mga laro, at sa palagay ko ang pinakamahusay na sagot para sa iyon ay ang laro mismo kapag ito ay pinakawalan," sabi niya.
Ang mga tagahanga ng Geralt ay hindi kailangang mag -alala nang buo, dahil nakumpirma ng kanyang boses na aktor noong Agosto 2024 na si Geralt ay lilitaw pa rin sa laro, kahit na sa isang mas menor de edad na papel. Binubuksan nito ang pintuan para sa parehong bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4 . Para sa higit pang mga detalye sa balita na ito, maaari mong bisitahin ang aming nakalaang artikulo.
Para sa pinakabagong mga pag -update at karagdagang impormasyon sa The Witcher 4 , siguraduhing suriin ang aming komprehensibong artikulo.
Ang Witcher 4 na mga pagtutukoy sa teknikal ay mananatiling hindi maliwanag
Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Eurogamer noong Disyembre 18, sina Weber at Sebastian Kalemba, ang direktor ng Witcher 4 , ay tinalakay ang pagiging tugma ng laro sa mga kasalukuyang-gen console. Kinumpirma nila ang pagtatrabaho sa isang bagong engine sa pakikipagtulungan sa mga inhinyero ng Epic, na gumagamit ng Unreal Engine 5 at isang pasadyang build. "At malinaw naman, nais naming suportahan ang lahat ng mga platform - nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, di ba? - Ngunit hindi ko, ngayon, sabihin sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol dito," sabi ni Kalemba.
Nabanggit din ni Kalemba na ang Reveal Trailer ay nagsisilbing isang "magandang benchmark" para sa mga visual na adhikain ng laro, kahit na hindi ito sumasalamin sa pangwakas na graphics.
Witcher 4 Devs bagong diskarte
Sa isang pakikipanayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, ang bise presidente ng teknolohiya ng CDPR, Charles Tremblay, ay nagsiwalat ng isang bagong diskarte sa pag -unlad para sa The Witcher 4 . Ang diskarte na ito ay naglalayong maiwasan ang mga isyu na katulad sa mga nakaranas ng paglulunsad ng Cyberpunk 2077 . Ang koponan ay umuunlad na ngayon sa hardware na may mga "pinakamababang" mga pagtutukoy, tulad ng mga console, upang matiyak ang maayos na pagganap sa iba't ibang mga platform.
Habang nananatiling hindi malinaw kung aling mga tiyak na console ang susuportahan, ang mga developer ay nakatuon sa paggawa ng Witcher 4 na maa-access sa parehong mga low-spec console at high-end na PC, tinitiyak ang isang malawak na hanay ng mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro.