Witcher 4 geliştiricileri son zamanlarda Ciri'yi kahramanı yapma kararını çevreleyen tartışmaları ele aldı ve aynı zamanda oyunun mevcut nesil konsollarla uyumluluğu hakkındaki belirsizlikleri de ele aldı. Oyunun gelişimiyle ilgili en son güncellemelere ve bilgilere dalın.
Witcher 4 Devs, oyunun gelişimi hakkında bazı bilgiler paylaştı
CIRI'nin başrolü hakkındaki tartışmaları ele aldı
18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda, Witcher 4 anlatı direktörü Phillipp Weber, CIRI'yi kahraman olarak seçme konusundaki potansiyel tartışmayı kabul etti. Weber, "Sanırım bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette, önceki üç Witcher oyununda Geralt kahramandı ve bence herkes Geralt olarak oynamayı gerçekten sevdi." Geralt'a olan bağlılığına rağmen, Ciri'nin rolünün oyunun anlatı yönü için doğru seçim olduğuna inanıyor.
Weber, Ciri'nin hem romanlarda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikinci bir kahraman olarak yerleşik varlığını vurgulayarak bu kararı haklı çıkardı. "Bu kadar uzun süredir verdiğimiz şeyin doğal evrimi oldu," dedi kararın önceden iyi verildiğini vurguladı. Bu değişim, ekibin Witcher Evreninin yeni yönlerini keşfetmesine ve son oyunun olaylarını takiben Ciri'nin hikayesine daha derinlemesine araştırmasına izin veriyor.
Yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun yayınlanmasının Geralt ve diğer karakterlerin kaderini netleştireceğini ve kapsamlı bir anlatı deneyimi vaat edeceğini de sözlerine ekledi. "Herkesin bir fikri olma hakkı var ve bunun oyunlarımız için tutkusundan geldiğine inanıyoruz ve bence bunun en iyi cevabı piyasaya sürüldüğünde oyunun kendisi olacak."
Geralt hayranlarının tamamen endişelenmeleri gerekmiyor, çünkü ses aktörü Ağustos 2024'te Geralt'ın daha küçük bir rol de olsa oyunda hala görüneceğini doğruladı. Bu , Witcher 4'teki hem yeni hem de geri dönen karakterler için kapıyı açar. Bu haber hakkında daha fazla bilgi için özel makalemizi ziyaret edebilirsiniz.
En son güncellemeler ve The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz attığınızdan emin olun.
Witcher 4 teknik özellikler belirsizliğini koruyor
Eurogamer ile 18 Aralık'ta ayrı bir röportajda, Witcher 4 direktörü Weber ve Sebastian Kalemba, oyunun mevcut nesil konsollarla uyumluluğunu tartıştı. Epic'in mühendisleri ile işbirliği içinde yeni bir motor üzerinde çalışmayı, Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullandılar. Kalemba, "Ve açıkçası, tüm platformları desteklemek istiyoruz - yani PC, Xbox ve Sony, değil mi? - Ama şu anda size bununla ilgili daha fazla bilgi söyleyemem."
Kalemba ayrıca, açık fragmanın oyunun görsel istekleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini belirtti, ancak son grafikleri yansıtmayabilir.
Witcher 4 Devs Yeni Yaklaşım
29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir röportajda, CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, Witcher 4 için yeni bir geliştirme yaklaşımı açıkladı. Bu strateji , Cyberpunk 2077'nin lansmanıyla yaşananlara benzer sorunları önlemeyi amaçlamaktadır. Ekip, çeşitli platformlarda sorunsuz bir performans sağlamak için konsollar gibi "en düşük" özelliklere sahip donanım üzerinde gelişiyor.
Hangi belirli konsolların destekleneceği belirsiz kalsa da, geliştiriciler Witcher 4'ü hem düşük özellikli konsollarda hem de üst düzey PC'lerde erişilebilir hale getirmeye kararlıdır ve çok çeşitli oyuncuların oyunun tadını çıkarabilmesini sağlar.