အိမ် သတင်း Devs စုန်းအငြင်းပွားမှု 4 တွင် Ciri အငြင်းပွားဖွယ်ရာ

Devs စုန်းအငြင်းပွားမှု 4 တွင် Ciri အငြင်းပွားဖွယ်ရာ

စာရေးသူ : Penelope Apr 02,2025

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

စုန်းမစူပါ 4 ၏ developer 4 သည် Ciri ကို Ciri ကိုပြုလုပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောနောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုငုပ်ပါ။

Stiter 4 devs သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. အချို့သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေသည်

Ciri ၏ ဦး ဆောင်အခန်းကဏ် about အကြောင်းအငြင်းပွားဖွယ်ရာအငြင်းပွားမှုများ

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွင် VGC နှင့်အင်တာဗျူးတွင် စုန်းမစ် 4 အတွက် Phillipp Weber သည် Ciri ကိုသရုပ်ဆောင်အဖြစ်ရွေးချယ်ခြင်းအတွက်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ "အရင်စုန်းမကစားသူသုံးယောက်ဟာဇန္နဝါရီလယောက်ကဖြစ်ခဲ့တာတွေဖြစ်ပြီးလူတိုင်းက Geralt လို့တကယ်ချစ်ကြတယ်။ Geralt နှင့်သူ၏တွန့်ဆုတ်မှုရှိသော်လည်း Ciri ၏အခန်းကဏ် is သည်ဂိမ်း၏အဓိကလမ်းညွှန်မှုအတွက်မှန်ကန်သောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။

Weber သည် Ciri ၏တည်ထောင်ခြင်းကိုဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင်များနှင့် စုန်းမ 3 ဝဝဝနီကိစ္စ နှစ်မျိုးလုံးတွင်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင်အဖြစ်ဖော်ပြခြင်းဖြင့်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပြသသည်။ "ဒါဟာဒီလောက်ကြာမြင့်အောင်လုပ်ခဲ့တာတွေရဲ့သဘာဝဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ပဲ" ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်အဖွဲ့အားစကြဝ universe ာ၏ရှုထောင့်အသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးနောက်ဆုံးဂိမ်း၏အဖြစ်အပျက်များအပြီးတွင် Ciri ၏ဇာတ်လမ်းကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာရန်ခွင့်ပြုသည်။

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူMałgorzataMitręgaက Geralt နှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ကံကြမ္မာကိုကြုံတွေ့ရမည့် Geralt နှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ကံကြမ္မာကိုရှင်းလင်းပြောကြားလိမ့်မည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းမှာအမြင်ရှိခွင့်ရှိတယ်, ငါတို့ဂိမ်းတွေအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုကလာတာကိုငါတို့ယုံကြည်တယ်။

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

2024 ခုနှစ်သြဂုတ်လ 2024 တွင် Geraltor တွင် Geraltor သည် Geralt တွင်ပါ 0 င်လာသည့်အတိုင်း Geralt ၏ပရိသတ်များကလုံးဝစိတ်မပူပါနဲ့။ ၎င်းသည် စုန်းမ 0 င်သော ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်ပြန်လာသည့်စာလုံးအသစ်များအတွက်တံခါးဖွင့်ပေးသည်။ ဤသတင်းနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့်ဆောင်းပါးကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့် စုန်းမ 0 န်ကြီး 0 န်း ကျင်ဆိုင်ရာအချက်အလက်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောဆောင်းပါးကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။

စုန်း 4 နည်းပညာဆိုင်ရာသတ်မှတ်ချက်များကိုမရှင်းလင်းပါ

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွင် Eurogamer နှင့်သီးခြားတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် စုန်းမစူပါ 4 ဦး ဖြစ်သော Weber နှင့် Sebastian Kalemba သည် Gener Consoles နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သော Weber နှင့် Sebastian Kalemba တို့နှင့်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ အင်ဂျင်နီယာအင်ဂျင်နီယာများနှင့် ပူးပေါင်း. အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ပူးပေါင်း. အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ပူးပေါင်း. 0 င်ရောက်လုပ်ကိုင်ခွင့်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ PC, Xbox နှင့် Sony တို့မှန်ကန်စွာအနေဖြင့်ပလက်ဖောင်းများအားလုံးကိုပလက်ဖောင်းများအားလုံးကိုထောက်ပံ့လိုသည် .- ဒါပေမယ့်အခုငါမနိုင်တော့ဘူး, အခုငါမပြောနိုင်ဘူး,

Kalemba ကဖော်ပြရန်နောက်တွဲယာဉ်သည်ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံမျှော်မှန်းချက်များအတွက် "စံနမူနာကောင်း" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။

စုန်း 4 devs ချဉ်းကပ်မှု

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

နို 0 င်ဘာ 29 ရက်တွင် Eurogamer နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် CDPR ၏နည်းပညာဒုတိယဥက်က President ္ဌ, ဤနည်းဗျူဟာသည် Cyberpunk 2077 ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့် ပတ်သက်. အတွေ့အကြုံများနှင့်ဆင်တူသည့်ပြ issues နာများကိုကာကွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ယခုအဖွဲ့သည်ဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်ရှိ hardware များကို "အနိမ့်ဆုံး" သတ်မှတ်ချက်များ,

မည်သည့်သတ်သတ်မှတ်မှတ် consoles ကိုထောက်ပံ့မည်ကိုမသိရသေးသော်လည်း developer 4 သည်စုန်းမ 0 င်သူနှင့်အဆင့်မြင့်သော PC များဖြင့်စုန်းမ 0 င်နိုင်မှုကိုပြုလုပ်ရန်ကတိပြုကြသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ