डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर का उपयोग करके अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और समुदाय-निर्मित संवर्द्धन के प्रभाव का विश्लेषण किया।
अपने मूल्यांकन के लिए, मॉर्गन ने SHADPS4 का उपयोग किया, Digolix29 द्वारा 0.5.1 का निर्माण किया, जो राफेलथेग्रेट की कस्टम शाखा से उपजी है। विभिन्न बिल्डों का परीक्षण करने के बाद, उन्होंने पाया कि इस संस्करण ने अपने सिस्टम (AMD Ryzen 7 5700X CPU और GEFORCE RTX 4080 GPU) पर इष्टतम परिणाम प्राप्त किए।
मॉर्गन ने सुझाव दिया है कि विकृत या गलत तरीके से बहुभुज के रूप में प्रकट दृश्य ग्लिच को कम करने के लिए "वर्टेक्स विस्फोट फिक्स" मॉड स्थापित करने का सुझाव है। जबकि यह मॉड प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को अक्षम करता है, यह प्रभावी रूप से इन ग्राफिकल मुद्दों को हल करता है। कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर में प्रदर्शन संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक अंतर्निहित मेनू शामिल है, जिसमें 60fps समर्थन, 4K तक के संकल्प और रंगीन विपथन टॉगल शामिल हैं।
जबकि सामयिक स्टुटर मौजूद थे, मॉर्गन ने काफी हद तक स्थिर 60fps फ्रैमरेट का अवलोकन किया। उच्च संकल्पों (1440p और 1800p) के साथ प्रयोगों के परिणामस्वरूप दृश्य में सुधार हुआ, लेकिन प्रदर्शन की कीमत पर आया और अस्थिरता में वृद्धि हुई, जिससे लगातार दुर्घटनाएँ हुईं। इसलिए, वह 1080p के देशी PS4 रिज़ॉल्यूशन पर खेलने की सिफारिश करता है या थोड़ा अपस्काल 1152p है।
मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि SHADPS4 द्वारा प्रदर्शित कार्यात्मक PS4 अनुकरण का बहुत अस्तित्व, एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। शेष तकनीकी खामियों को स्वीकार करते हुए, उन्होंने एमुलेटर के भीतर ब्लडबोर्न के प्रभावशाली प्रदर्शन की प्रशंसा की।