Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkahnya menggunakan emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.
Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang berpunca daripada cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, dia mendapati versi ini menghasilkan hasil yang optimum pada sistemnya (AMD Ryzen 7 5700X CPU dan GeForce RTX 4080 GPU).
Morgan mencadangkan memasang mod "Vertex Explesion Fix" untuk mengurangkan gangguan visual yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menyelesaikan isu-isu grafik ini. Tiada mod lain yang diperlukan; Emulator menggabungkan menu terbina dalam untuk menguruskan peningkatan prestasi, termasuk sokongan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.
Walaupun sesetengah orang yang hadir hadir, Morgan mengamati 60fps framerate yang stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) mengakibatkan visual yang lebih baik tetapi datang dengan kos prestasi dan peningkatan ketidakstabilan, yang membawa kepada kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mengesyorkan bermain sama ada resolusi PS4 asli 1080p atau 1152p yang sedikit ditingkatkan.
Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 berfungsi, seperti yang ditunjukkan oleh Shadps4, adalah satu prestasi yang luar biasa. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, dia memuji prestasi hebat Bloodborne dalam emulator.