Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi usando l'emulatore Shadps4, analizzando le sue prestazioni e l'impatto dei miglioramenti creati dalla comunità.
Per la sua valutazione, Morgan ha utilizzato SHADPS4 Build 0.5.1 di Diegolix29, derivante dal ramo personalizzato di RaphaeltheGreat. Dopo aver testato varie build, ha scoperto che questa versione ha prodotto risultati ottimali sul suo sistema (AMD Ryzen 7 5700X CPU e GPU GeForce RTX 4080).
Morgan suggerisce di installare la mod "Vertex Explosion Fix" per mitigare i problemi visivi che si manifestano come poligoni distorti o fuori posto. Sebbene questa mod disabilita la personalizzazione del carattere pre-partita, risolve efficacemente questi problemi grafici. Non sono necessarie altre mod; L'emulatore incorpora un menu integrato per la gestione dei miglioramenti delle prestazioni, incluso il supporto di 60 fps, risoluzioni fino a 4K e azionamento di aberrazione cromatica.
Mentre erano presenti battute occasionali, Morgan ha osservato un framerate di 60 fps in gran parte stabile. Esperimenti con risoluzioni più elevate (1440p e 1800p) hanno portato a una grafica migliorata ma hanno avuto il costo delle prestazioni e una maggiore instabilità, portando a frequenti arresti anomali. Pertanto, raccomanda di giocare con la risoluzione PS4 nativa di 1080p o un 1152p leggermente aggiornato.
Morgan ha concluso che l'esistenza stessa dell'emulazione funzionale PS4, come dimostrato da Shadps4, è un'impresa notevole. Pur riconoscendo le rimanenti imperfezioni tecniche, ha elogiato le impressionanti prestazioni di Bloodborne all'interno dell'emulatore.