Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, na nagmula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga build, natagpuan niya ang bersyon na ito ay nagbunga ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system (AMD Ryzen 7 5700X CPU at GeForce RTX 4080 GPU).
Iminumungkahi ni Morgan na i -install ang mod na "Vertex Explosion Fix" upang mabawasan ang mga visual glitches na nagpapakita bilang pangit o maling pag -aalsa. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng pre-game na character, epektibong malulutas nito ang mga graphic na isyung ito. Walang ibang mga mod na kinakailangan; Isinasama ng emulator ang isang built-in na menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay ng pagganap, kabilang ang suporta sa 60FPS, mga resolusyon hanggang sa 4K, at mga chromatic aberration toggles.
Habang ang mga paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, napansin ni Morgan ang isang kalakhang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagresulta sa pinabuting visual ngunit dumating sa gastos ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag, na humahantong sa madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekumenda niya ang paglalaro sa alinman sa katutubong resolusyon ng PS4 na 1080p o isang bahagyang naka -upcaled 1152p.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng functional PS4 emulation, tulad ng ipinakita ng Shadps4, ay isang kamangha -manghang gawa. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, pinuri niya ang kahanga -hangang pagganap ng Bloodborne sa loob ng emulator.