Capcom अपनी रिलीज़ होने से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए समर्पित है, विशेष रूप से पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए गेम को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। इस उच्च प्रत्याशित खेल को बेहतर बनाने के लिए Capcom के रणनीतिक दृष्टिकोण के बारे में अधिक जानें।
CAPCOM लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
Capcom ने 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (X) खाते पर विस्तृत रूप से अपने लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ावा देने के प्रयासों की घोषणा की है। मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो ने स्मूथर गेमप्ले को प्रदर्शित किया, जिसमें एक शिकारी की विशेषता है, जो कि एक हंटर के साथ कॉम्बैट में लगे हुए हैं। इस फुटेज ने PS5 के लिए बढ़ी हुई प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड पर प्रकाश डाला, जो कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर बेहतर फ्रेम दर प्रदान करता है।
पोस्ट ने पीसी संस्करण के लिए समान अनुकूलन प्रयासों की भी पुष्टि की, जिसमें आवश्यक जीपीयू विनिर्देशों को कम करने पर ध्यान केंद्रित किया गया। पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। यदि Capcom अपने लक्ष्य को प्राप्त करता है, तो खिलाड़ी जल्द ही खेल की पहुंच को व्यापक बनाने के लिए निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का आनंद ले सकते हैं।
इसके अलावा, Capcom ने खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने या यह जांचने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है कि क्या उनका पीसी खेल को सुचारू रूप से चला सकता है। यह कदम हार्डवेयर अपग्रेड की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम कर सकता है, खासकर अगर जीपीयू आवश्यकताओं को वास्तव में कम किया जाता है।
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पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के शुरुआती खुले बीटा ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जो कई खिलाड़ियों को असंतुष्ट छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं के फीडबैक ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों की उपस्थिति पर प्रकाश डाला, जिससे गेम को PS1 ग्राफिक्स की याद दिलाता है।
खिलाड़ियों ने फ्रेम रेट ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन हिचकी का अनुभव करने की भी सूचना दी, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर दृश्य गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे खेल की उपस्थिति को और अधिक अपमानित किया गया।
बीटा टेस्ट द्वारा उठाए गए चिंताओं के बावजूद, कैपकॉम ने 1 नवंबर, 2024 को तुरंत जवाब दिया, खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि वे कुछ वातावरणों में आफ्टरिमेज शोर जैसे मुद्दों को संबोधित कर रहे थे जब फ्रेम जनरेशन सक्षम होता है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि बीटा की तुलना में पूरा खेल काफी बेहतर स्थिति में होगा।
खिलाड़ी जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, क्योंकि Capcom ने 7-10 और 14-17, 2025 को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरा खुला बीटा टेस्ट निर्धारित किया है, जिसमें PS5, Xbox Series X, और Steam पर बर्ड Wyvern Gypceros और एक अज्ञात राक्षस शामिल हैं। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को इस अंतिम बीटा चरण में शामिल किया जाएगा।