गेम साइंस स्टूडियो के अध्यक्ष योकर-फेंग जी ने हाल ही में Xbox Series S. के साथ उन चुनौतियों का सामना किया, जो उन्होंने बताया कि कंसोल के 10GB रैम, 2GB के साथ सिस्टम के लिए आरक्षित, महत्वपूर्ण अनुकूलन बाधाएं पैदा करते हैं। जी के अनुसार, इस तरह के हार्डवेयर के लिए खेल के अनुकूलन की कला में महारत हासिल करना वर्षों के अनुभव की मांग करता है। हालांकि, इन टिप्पणियों ने गेमिंग समुदाय के बीच संदेह की लहर को उकसाया है। कई खिलाड़ियों को संदेह है कि सच्ची बाधा सोनी के साथ एक विशेष समझौता हो सकती है, जबकि अन्य डेवलपर्स की आलोचना करते हैं कि वे प्रयास की कमी के रूप में क्या अनुभव करते हैं, खासकर जब अन्य, अधिक मांग वाले खेलों को सफलतापूर्वक श्रृंखला एस में चित्रित किया गया है।
इन खुलासे के समय ने बहस को और बढ़ा दिया है। यह देखते हुए कि गेम साइंस 2020 में अपनी घोषणा के बाद से श्रृंखला के विनिर्देशों से अवगत था, गेमर्स यह सवाल कर रहे हैं कि ये मुद्दे केवल अब, वर्षों के विकास में क्यों आ रहे हैं। गेम साइंस द्वारा गेम अवार्ड्स 2023 में Xbox रिलीज़ की तारीख की घोषणा के बाद इस संदेह को बढ़ाया गया था, कई लोगों को उनके बयानों की निरंतरता के बारे में आश्चर्य हुआ।
सामुदायिक प्रतिक्रियाएं मुखर और विविध रही हैं। कुछ खिलाड़ियों ने एकमुश्त अविश्वास व्यक्त किया है, जबकि अन्य ने डेवलपर्स पर आलस्य का आरोप लगाया है। इंडियाना जोन्स, स्टारफील्ड, और हेलब्लैड 2 जैसे अन्य सफल बंदरगाहों की तुलना में यह तर्क देने के लिए इस्तेमाल किया गया है कि समस्या कंसोल की क्षमताओं के बजाय गेम साइंस के दृष्टिकोण के साथ है।
अब तक, ब्लैक मिथक की रिलीज़ के संबंध में गेम साइंस से कोई निश्चित उत्तर नहीं है: Xbox Series X पर Wukong | चल रही बहस खेल के विकास की जटिलताओं और गेमिंग समुदाय की उच्च अपेक्षाओं को रेखांकित करती है।