Game Science Studio başkanı Yokar-Feng Ji, son zamanlarda Xbox Serisi S ile karşılaştıkları zorluklara ışık tuttu. Konsolun 10GB RAM, sistem için ayrılmış 2GB ile önemli optimizasyon engelleri oluşturduğuna dikkat çekti. Ji'ye göre, bu tür donanım için oyunları optimize etme sanatına hakim olmak yıllarca deneyim gerektiriyor. Bununla birlikte, bu açıklamalar oyun topluluğu arasında bir şüphecilik dalgasına yol açtı. Birçok oyuncu, gerçek engelin Sony ile özel bir anlaşma olabileceğinden şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri çaba eksikliği olarak algıladıkları şey için, özellikle de daha zorlu oyunlar S serisine başarıyla taşındığında eleştiriyor.
Bu vahiylerin zamanlaması tartışmayı daha da körükledi. Oyun biliminin 2020'deki duyurusundan bu yana serilerin spesifikasyonlarının farkında olduğu göz önüne alındığında, oyuncular bu sorunların neden sadece yıllarca geliştirildiğini sorguluyorlar. Bu şüphecilik, Game Science 2023 Oyun Ödülleri'nde Xbox çıkış tarihini açıkladıktan sonra güçlendirildi ve birçoğunun ifadelerinin tutarlılığını merak etmesi.
Topluluk tepkileri vokal ve çeşitlidir. Bazı oyuncular açıkça inançsızlığı ifade ederken, diğerleri geliştiricileri tembellikle suçladı. Serilerdeki Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi diğer başarılı limanlarla karşılaştırmalar, sorunun konsolun yeteneklerinden ziyade Game Science'ın yaklaşımında olduğunu iddia etmek için kullanıldı.
Şu an itibariyle, Game Science'tan Black Myth: Wukong'un Xbox Serisi X | S'nin yayınlanmasıyla ilgili kesin bir cevap yok. Devam eden tartışma, oyun gelişiminin karmaşıklıklarının ve oyun topluluğunun yüksek beklentilerinin altını çiziyor.