Yokar-Feng Ji, presiden Game Science Studio, baru-baru ini memberi penerangan tentang cabaran yang mereka hadapi dengan siri Xbox S. Dia menegaskan bahawa 10GB RAM konsol, dengan 2GB terpelihara untuk sistem, menimbulkan halangan pengoptimuman yang signifikan. Menurut JI, menguasai seni mengoptimumkan permainan untuk permintaan perkakasan seperti pengalaman bertahun -tahun. Walau bagaimanapun, kenyataan ini telah mencetuskan gelombang keraguan di kalangan komuniti permainan. Ramai pemain mengesyaki bahawa halangan sebenar mungkin menjadi perjanjian eksklusif dengan Sony, sementara yang lain mengkritik pemaju untuk apa yang mereka anggap sebagai kekurangan usaha, terutama ketika yang lain, permainan yang lebih menuntut telah berjaya dipindahkan ke Siri S.
Masa wahyu ini terus membangkitkan perdebatan. Memandangkan Sains Permainan menyedari spesifikasi Siri S sejak pengumumannya pada tahun 2020, para pemain mempersoalkan mengapa isu -isu ini hanya menjadi cahaya sekarang, bertahun -tahun menjadi pembangunan. Keraguan ini dikuatkan selepas Sains Permainan mengumumkan tarikh pelepasan Xbox di Anugerah Permainan 2023, meninggalkan banyak orang yang tertanya -tanya tentang konsistensi kenyataan mereka.
Reaksi komuniti telah bersuara dan bervariasi. Sesetengah pemain telah menyatakan ketidakpercayaan secara terang -terangan, sementara yang lain menuduh pemaju kemalasan. Perbandingan dengan pelabuhan lain yang berjaya seperti Indiana Jones, Starfield, dan Hellblade 2 pada siri S telah digunakan untuk berhujah bahawa masalah itu terletak pada pendekatan sains permainan dan bukannya keupayaan konsol.
Setakat ini, tidak ada jawapan yang pasti dari Sains Permainan mengenai pembebasan Mitos Hitam: Wukong pada Xbox Series X | S. Perdebatan yang berterusan menggariskan kerumitan pembangunan permainan dan jangkaan yang tinggi dari komuniti permainan.