Yokar-Feng Ji ประธานสตูดิโอ Game Science เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่พวกเขาเผชิญกับซีรีส์ Xbox Series เขาชี้ให้เห็นว่า RAM 10GB ของคอนโซลโดย 2GB สงวนไว้สำหรับระบบทำให้เกิดอุปสรรคในการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ จากข้อมูลของ JI การเรียนรู้ศิลปะการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ดังกล่าวต้องการประสบการณ์หลายปี อย่างไรก็ตามคำพูดเหล่านี้ได้จุดประกายคลื่นแห่งความสงสัยในหมู่ชุมชนเกม ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่าอุปสรรคที่แท้จริงอาจเป็นข้อตกลงพิเศษกับ Sony ในขณะที่คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาสำหรับสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นการขาดความพยายามโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมอื่น ๆ มีความต้องการมากขึ้น
ระยะเวลาของการเปิดเผยเหล่านี้ทำให้เกิดการอภิปรายต่อไป เนื่องจากวิทยาศาสตร์เกมได้ตระหนักถึงข้อกำหนดของซีรี่ส์ตั้งแต่การประกาศในปี 2563 นักเล่นเกมกำลังตั้งคำถามว่าทำไมปัญหาเหล่านี้ถึงจะสว่างขึ้นในตอนนี้เพียงไม่กี่ปีในการพัฒนา ความสงสัยนี้ได้รับการขยายหลังจาก Game Science ประกาศวันที่เปิดตัว Xbox ที่ Game Awards 2023 ทำให้หลายคนสงสัยเกี่ยวกับความสอดคล้องของข้อความของพวกเขา
ปฏิกิริยาของชุมชนเป็นแกนนำและหลากหลาย ผู้เล่นบางคนแสดงความไม่เชื่อทันทีในขณะที่คนอื่นกล่าวหานักพัฒนาเรื่องความเกียจคร้าน การเปรียบเทียบกับพอร์ตที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เช่น Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 ในซีรีส์ S ได้ถูกนำมาใช้เพื่อยืนยันว่าปัญหานั้นอยู่กับแนวทางของ Game Science มากกว่าความสามารถของคอนโซล
ณ ตอนนี้ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนจากวิทยาศาสตร์เกมเกี่ยวกับการเปิดตัว Black Myth: Wukong บน Xbox Series X | s การอภิปรายอย่างต่อเนื่องตอกย้ำความซับซ้อนของการพัฒนาเกมและความคาดหวังสูงของชุมชนเกม